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第38章(第2页)

徒弟揉了揉脖子,他其实并不想聊天就这么断了,但他又不能逮着人不让走。他摸出手机点开孟秋的私人通讯界面,在视频通话那里看了半晌,可终究还是没有按下去,勇气不够。

他们两人在游戏中认识也有四五个月了,他不知道孟秋的生活是不是跟普通的大学生一样多姿多彩,他只知道这半年里孟秋几乎占据了他大半的生活。

他当时在“乱世”里“游荡”只是在测试一些功能,他是这款游戏的开发者之一,虽然有内部账号,但为了更接近玩家的体验所以私下自己申请了个账号。那个账号他其实上得并不多,只有需要看测试效果的时候会上一下,也并没想过会同游戏里的玩家有牵扯。

《乱世烟云》背后的游戏公司叫LAY,取了几个创始人姓名中某个字的拼音缩写:“L”是陆旻岚,“A”是齐安,“Y”是陈彦。同时AY也是“爱游”的意思。虽然他们起名的初衷很有想法,可玩家才不管他们,都称他们叫老阿姨。

“……”

第20章

LAY开始只是一个由他们学校计算机系的游戏爱好者们组建的团队,虽然他们在各高校间的“游戏开发大赛”中夺过大奖,可并不代表他们做的游戏在大环境下就成功。

他们最先推出的游戏是一款益智闯关游戏,虽然现在看来不管是布局还是剧情都十分稚嫩,但游戏推出后还是得到了一部分玩家的喜爱,这无疑是给了LAY整个团队十足的信心。

他们的第二款游戏是一款射击游戏,叫《拯救艾玛》,不是公平竞技类,其实说打怪升级更合适。就是玩家操纵角色根据剧情刷怪,获取金钱并升级,金钱再购买装备提升角色能力。这款游戏有了更多的玩家,无疑这也证明了LAY小部分的成功。

游戏有了收入,他们也就有了更充足的经费开发和维护游戏,之后又接着出了“拯救2”,2代的剧情有了很大的变化,玩法也更加多样,可以满足更多玩家的胃口,玩家也就跟着越来越多。

即便这样,在当时的游戏大环境下,他们依然只是个不见经传的小公司,很多人听都不一定听过。

之后一家大型游戏公司出了款公平竞技类即时对战游戏,一下大火,这对LAY来说打击是相当大的,这款游戏几乎称霸了游戏界。

很多游戏公司都跟风出了不少这类型的游戏,也有些火花,一时游戏市场好像变成了这类游戏的天下。

LAY团队考虑过要不要跟风,毕竟一个游戏要是没有玩家,就算做得再好都没有意义。经过商议他们最后还是放弃了跟风,按照之前的规划接着出了“拯救3”,可以说在当时的游戏环境下无疑是孤注一掷。

3代算是LAY的另辟蹊径,既然竞技类之外很难有立足之地,那他们就吸引别的团体。

3代“拯救”里除了之前的一些玩法,还加入了养成系统,增加了一个个富有个性的角色,每个角色都有各自的剧情,让玩家不仅有玩游戏的乐趣,还有养崽的舒爽,一个游戏,三倍快乐。

3代“拯救”渐渐火了起来,吸引了很大一部分玩家,LAY的孤注一掷成功了!他们的名字这才渐渐进入大众视野。

之后收入多了,LAY也就可以花费更多的资金研发更加高质量的游戏,最终《乱世烟云》诞生了。

“乱世”一经推出可说好评如潮,一下爆火,势头甚至压过了一些大游戏公司,LAY终于大获成功。

伴随着LAY的成功,陆旻岚现实中却出现了大变故,让他不得不得暂时退居二线,就好像猛地从神坛跌落,这种落差,很长一段时间他都不适应。

遇到孟秋正是在他最艰难、最迷惘的时候,那个莫名其妙在游戏中“杀”了他的人,为了“奖励”要收他为徒,还一本正经说什么是为他好。

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