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同理,那些有双属性的门派在打攻击宝石时考虑的点也是如此。
有“属性克制”那必然就有相针对的“减少克制”,不然只要把克制堆到100点,那不管别人的属性攻击有多高伤害都是0。
“减克制”和“克制”就是1比1的关系,如果某人土克制是100点,某残冥的减克制是45,那对方克制就剩55点,会减掉残冥55%的水属性伤害。这个残冥要想发挥出百分百的属性攻击,减克制就最少得101才行。
总结起来就是“克制”只要高过“减克制”100点,就等于完全克死,属性攻击没有任何效果。
所以在追求属性攻击的同时,克制和减克制也在进行着比拼,这种“你死我活”的态势在“乱世”开服时就已开始。
所以第三环这BOSS五种属性完全克死,防御还高,内外功也无用,除了控制有效几乎就是无敌的存在。
曾经孟秋他们小队有次无聊就想试试不打阵眼会怎样,结果他们直接被个小BOSS完虐,虽然BOSS一直打不死他们,但为了防止大家把时间浪费在本里设置了狂暴机制,BOSS狂暴后基本一刀一个小朋友。
最后任务以失败告终,有此前车之鉴,他们再也不敢不打阵眼。
阵眼在五个角上,孟秋的打法是把小怪引到阵眼处清,顺便就把阵眼打了,不用浪费时间这里跑一下那里去一下,等把阵眼和小怪清光再回到中央打BOSS就行。
没有阵法的加持BOSS就是个普通BOSS,对孟秋来说没有任何威胁。
第三环的奖励是最好的,孟秋也摸到一个不绑定的“莲云灯”和“珍宝”。
“珍宝”是“乱世”中很常见的一类物品,副本和野外怪都有概率掉落,怪物等级不同掉落的“珍宝”也不同。
“珍宝”可以卖给NPC换取交子,也可以送给一些特定的NPC增加好感度,越高级的“珍宝”越值钱。大部分玩家都缺钱,所以基本都是拿去卖,除非对某个NPC是真爱,不然没人会拿去送。
还有人专门在也野外挂“珍宝”换交子给自己点技能和心法。
第三环刷完任务就全部完成了,另两个没开过口的路人直接退了组,疯子和藕成没立即离开。
【队伍】疯子要风:大佬可以加个好友吗?刚问你都没理我。
【队伍】七月流火:可以,刚打怪没注意。
才怪!明显的睁眼说瞎话。
很快孟秋就收到了好友申请,而且是两个,另一个是藕成,他都同意了。
【队伍】疯子要风:以后有空一起玩儿啊!
【队伍】藕成:大佬带徒弟的时候也顺便让我们蹭一蹭就知足了,哈哈哈……
【队伍】七月流火:好。
之后两人说了“再见”就退了,队里就又只剩下孟秋和徒弟两人,孟秋本来想问徒弟要不要去刷会儿野怪,这也是经验来源的大头。结果还不等他在队里发言,徒弟就先说他有急事要离开。