许思立放心了?些。
现在佣兵小镇的扩建计划正如火如荼,因为地方军元素师不断加入佣兵协会,不断需要完成新手任务,现在佣兵小镇并不缺房子住。
不过他不准备这么简单地给玩家们安排住的地方。
他给温季山发信息,让他挑选出200户家里没了顶梁柱,只剩孤寡老幼的人家。
按佣兵小镇的人口组成,这样的人家应该很多,佣兵的伤亡率还是很高的,就算青壮还活着,可能也常年在外打拼。
温季山没有?问多余的话,直接就去安排了?。
而?许思立收到回信后,又打开任务面板,开始编辑新的任务。
他现在没魔力了?,所以只打算发布普通任务。
普通任务,玩家能获得1点声望和10点经验值的基础奖励,如果完成度高,最高可以额外获得8点声望和89点经验值。
很少,但如果作为日常和周常连环任务,奖励还是不错的。
许思立回忆着以前的游戏任务,开始编辑起来。
首先,是六环的日常任务。
任务名称非常随便,就叫“尊老爱幼”,而?任务内容方面,许思立一?口气编了?二十个。
包括陪孩子玩耍十分钟,给孩子刷牙洗脸,讲故事哄小孩睡觉,帮助行动不便的老人家买菜,给老人家准备早餐、午餐、晚餐,帮忙砍柴……
玩家在跑环的时候,这些任务会随机出现,保证在短时间内不会重样。
每完成一?环,都能获得基础奖励。
而?除了基础奖励之外,额外奖励的触发条件为得到帮助的npc,对玩家好感度增加。
至于增加多少都无所谓,只要好感度
增加就行。
前面五环日常是随机的,而?最后一环则是固定,而?且非常简单。
只要对最后帮助的那名npc,笑?着说一句:“我明天还来!”,就可以获得50点经验了?。
总的一?个日常跑下来,最少可以获得100点经验和5点声望。
对现阶段的玩家来说,还是很有?吸引力的。
毕竟许思立也经历过这个时期,那时候冥想一晚上获得30多点经验值,都让他开心了?一?会呢。
然后是周常任务,累计完成7次日常任务,可以获得99点经验值和9点声望,以及500艾雪币的奖励。
也就是每周最多10万艾雪币的支出。
想到温季山的赚钱能力,许思立觉得没啥好担心的。
最后,他设置了?接取条件:全体玩家都可接取,不过在皇城的玩家,他好心地写了?提醒。
检查了一?遍,发现整个逻辑没有任何错误之后,许思立点击了发布。
有?了?这样的引导,应该能更快地促进玩家和npc的关系融洽了吧?
前往佣兵小镇的主干道。
所有?玩家被安排坐在悬浮大巴上,对于接下来的旅程,充满了期待和兴奋。
他们有的热烈地在团队频道里讨论,有?的自己拉了?小队伍窃窃私语,有?的在论坛上炫耀自己见了?皇帝,还有?的一?直在研究游戏里的东西,试图找出违和感和bug。
总之没有一?个恐慌害怕的。
这时,所有?人忽然停了?下来。
因为他们面前纷纷弹出系统提示,只见浅蓝色的光幕上写道:
【叮~成功触发普通任务——尊老爱幼】
【描述:罗兰德帝国正处于百废待兴的时期,前线连年的战争,致使无?数老人失去了子女,无?数幼儿失去了父母,他们正需要勇者大人的帮助!】
【任务内容:帮助罗兰德帝国只剩孤寡老幼的人家,该任务为连环任务,每日可完成一?次】