必修课:【秘境历史】【力量种子凝聚】【异世生存方针】
“感觉都是比较猎奇的课程啊……”王哲心道。
拿到一张罗列着种种课程的表格后,他便回到了宿舍。
出乎王哲意料的是……战士系的必修课竟然仅仅只有三种!而且除了【秘境历史】是两天一课外,【力量种子凝聚】与【异世生存方针】更是三天一课时。
而相比之下,选修课的课程就要多许多了……
【mT的必备素养】【基础武技指导】【如何才能射的准】【隐匿于黑暗之中】【千里奔袭】……
种种不靠谱的名字让王哲冷汗直冒。
看了之后的详细介绍,他才算是搞明白这些课程都是干什么的。
例如【如何才能射的准】这是弓箭手的基础课程,而在之后,还有着几门其它课程【如何才能射的快】【如何才能射的狠】【如何才能射的花哨】等。
至于【隐匿于黑暗之中】那就是刺客系的基础教程了,它的进阶课程的名字倒是正常一些,例如:【刺客的生存之道】【如何给敌人致命一击】【一击不成,隐遁千里】【布置陷阱与环境侦查】
除此之外,还有着骑士职业的【冲锋】等,战士职业的【嘲讽攻略】【肉盾的信仰就是绝不后退】等一系列的课程。
可以说,凤凰学院在大方向上,向一个个新生学员推荐了适合他们的职业系,但是在具体职业上,却给了他们选择的权利。
毕竟一个想当弓箭手的人,要是当了战士,那么战斗时,他真的能抗到前方去吗?
心态也是决定实力的一部分。
而且,选修课是没有硬性规定的。在时间不冲突的前提下,你选择了一个职业的课程,一样还能选择其他职业的课程。
把种种课程扫了一遍,王哲静下心来,想着他要选择哪一门职业。
战士,先被他pass掉,虽然在【丧尸之城】考场中,他一直都是在近战,和敌人血拼,板砖砍刀用个遍,但毕竟那是没有选择的情况下。当个战斗时抗在前方的傻大个,实在不是王哲所向往的。
当然,战士中其实还有许多细分类,例如盾战士,剑战士。不过王哲简单瞄了两眼具体介绍后就放弃了,这西方式的单手剑,双手剑,他实在是不喜欢。
他倒是想起刚刚结束考试,进入广场时,听那个考生所说的八个考场中,貌似有个【武林大会】的考场,听起来倒是挺像武侠的,就是不知道课程内为什么没有武林招式之类的传授,而是这些偏西方化的职业。
随后,王哲细细考虑了一番,目光盯在了刺客系的课程上。
刺客……倒是比较符合王哲的想法,尤其是其中一门课程的名字,简直太符合王哲的胃口了。
一击不成,隐遁千里。
一击必杀的风采永远都是让人向往的。
更何况,王哲还有着【命运】这样一个天赋。
天赋:【命运】:有微小几率对敌方造成一击必杀。
尽管腕表上显示出了王哲的各项身体属性,但不意味着这是一个数据化的世界。
毕竟,这是现实,而不是游戏。所谓身体属性,只不过是把各种能力,分出一个个小等级罢了。
比如,1o千克的力量,可能就代表着力量属性1点。
当然,这只是王哲的猜测,具体的属性是怎么计算的,他并不清楚。
刚刚觉醒【命运】天赋时,他刚刚处于一场战斗结束时,心神还未平复。之后又有着任务压在身上,一直没静下心来细细考虑。
如今,在仔细思考之后,王哲有了些不一样的想法。
天赋描述中的“一击必杀”是在什么前提下?
是攻击敌人要害,还是仅仅在攻击敌人时就有几率触?
看起来没什么差别,但这两者的差距,可谓是天与地的差距!
作为非数据的现实世界,成功攻击到颈部,心脏等致命位置,基本上对面不是什么心脏长在右面的怪胎就稳死了。
而在实力相近的前提下,两人对打,一拳打到敌人肚子上,显然不可能会有生命危险。
但是……如果天赋触了呢?