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第3章 首个设计(第2页)

外观美学:A-级

持久力:c+级

能源效率:c级

灵活性:d-级

火力强度:d+级

结构完整性:E级

机动性:b+级

侦察能力:b级

x因素:无

差异度:23%

性能提升:4。5%

总体评价:梦幻2R-E这款机甲在设计初衷上显得过于笨重,但其增强的动力和潜在的前向潜力使其获得了一定救赎。虽然它在开阔地形及远程任务中的表现有所提升,但这无法弥补其在近战中灵活性极差、性能糟糕的问题。该型号独特的外观可能会吸引一小部分飞行员的喜爱。

[您已完成原创设计,已获得1个设计点。]

[恭喜您完成教程第一部分,奖励已发送至您的库存,并且由于您超额完成了任务要求,额外获得了奖励。]

张志豪松了一口气,他费尽心思将两个完全不同的东西融合在一起。虽然成功多少有些侥幸,但他还是完成了这个几乎不可能的任务。

现在搞定这个不靠谱的任务后,他可以继续前行,忘记这款糟糕透顶的机甲了。他擦掉了设计投影,打开库存,看到两个包装精美的礼包正等待着他那跃跃欲试的手指。张志豪迅速点击了两个图标,让它们一起开启。

[您已获得以下机甲的虚拟许可证:凯西亚军备梦幻2R。]

[您已获得以下组件的虚拟许可证:麦克斯多伦双尾部弹射能源助推器。]

“真的吗?!系统你给我发的东西就是我熬了整整三天夜折磨自己的那个玩意儿?”

[您已接到新的任务,请查看任务页面详情。]

[任务]

任务名称:教程第二部分——你的首笔销售

难度等级:F级

前置条件:已完成教程第一部分

描述:

如果你的设计无人使用,就不能自称是合格的机甲设计师。请努力尝试基于你的首个设计卖出一台机甲。

奖励:1000设计点

“你这是在捉弄我啊,系统!就算我能找到一个蠢到买2R-E的人,我还是没有光辉币购买原材料。就算我在《铁血精神》里拥有必要的许可证,也不能免费制造出虚拟机甲。”

游戏通过收取制作机甲所需的原材料费用来对机甲设计师征税。

[您忘记了您的奖励,请查看库存中的货币标签。]

当张志豪切换视图时,发现了一个红色的红包在等着他。他轻触了一下,虚拟信封展开成了想象中的钞票,最后堆成一叠整齐的现金,顶部显示着总额。

[恭喜您获得10万光辉币。]

张志豪瞪大了眼睛,超出系统期望的表现确实带来了丰厚回报。突然得到这笔横财后,他有了更多赚取资金的途径。虽然100万光辉币可能不足以让他购买另一台机甲的许可证,但他仍能购买许多便宜的部件,如装甲板、冷却系统、电池甚至武器。

在张志豪把新得的光辉币用在刀刃上之前,他首先确保完成了任务。

他将自己的2R-E设计上传到了《铁血精神》的虚拟工作坊,并花费大约一万光辉币收集了制造设计所需的原材料。尽管他可以选择花两倍的钱让游戏自动完成设计制造,但为了节省每一分钱,张志豪选择了手动组装。

张志豪花了两天时间在虚拟工作坊的3d打印机上摸索打印所有所需零件,然后又花了三天时间装配这些五花八门、沉重无比的部件。最终,当张志豪成功地将最后一个部件安装到位时,他感觉与他的第一个作品建立了一种微妙的联系。他还特意花了一些时间和光辉币,将底盘涂成了紫色和红色。

“你不是最美的姑娘,但你是我的第一个。”张志豪摇摇头,“这话听起来有点不对劲。”

试图从脑海中抹去令人不适的机甲与人类之间浪漫联想的同时,他迅速将完成的模型投放市场。

他没有选择以真实光辉币出售虚拟机甲,虽然有这样的选项,但在《铁血精神》中,几乎所有低端机甲都是以游戏内的金币交易。市场设定了最低售价为1600金币,反映了如果张志豪用金币支付原材料成本的话应该付出的价格。

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