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第2章 形态变化(第3页)

被孙昧古怪的眼神注视着,青年面皮抽搐两下说:“你叫我何顺,或者顺哥就行。”

何顺觉得自己这名字是真没取好,输入的时候没感觉,说出来是真的有种风湿病要犯了的感觉。

“你有小礼物吗?”他带着微微糙淡的心思问道。

“有。”

“真的吗?”

何顺立马来了精神,急忙把纸笔拿好:“什么小礼物?能不能交易?当然,公会也不是白要你的,刚才就有一个人,他的小礼物还不错,公会250个w收了。”

250万?

孙昧心脏嘎嘣嘎嘣的跳。

对于一个高中生来说,这可算是一笔巨款了。

可惜。

他摇头说:“交易不了,算是一个技能吧,攻击能忽视7点护甲。”

由于不能交易,所以孙昧也没想着交代太清楚,随便说一个大概就得了。

“这样啊。”

何顺略有失望的点点头:“好了,现在公会暂时没什么任务,你先去跑自己的事情。”

“oK。”

孙昧告别了何顺,回到之前路过的广场,这里汇聚着大量准备外出,或者准备开始工作的玩家。

【马哈部族(小)】

【祭祀度:11%】

【建设度:11%】

【食物储存:11%】

【寒冬倒计时:6天22小时45分】

‘祭祀度’代表着部族的气运,遭遇邪物袭击的概率,可以通过祭祀仪式、献祭、建造神像等方式提升。

‘建设度’代表着部族的综合实力,不同的建筑有不同的作用,想要强大,建设度必须要高!

‘食物储存’更不用说,寒冬到来之后,获取食物难如登天,如果储存不够,整个部族都会被饿死……

游戏内的四季是随机7-30天,每个地区都不同,要是开局遇到30天的冬季,不能说百分百,至少是99%的概率要灭族!

因为30天的寒冬,需要储粮至少达到80%,目前短短的七天内,估计能够达到50%储粮的部族都屈指可数,更别说是80%了。

要不是考虑到可能存在逆天改命的小礼物,这1%概率都能省去。

而玩家在部族里扮演着不同的角色,有着不同的任务和工作。

猎手的任务就是狩猎,提高食物储存。

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