4。鬥琴之約
「不好了!屋醬!不好了!」
屋醬從街上一路走回事務所。她才剛把草莓跳蛋拿出來交給助理,事務所負責人就驚慌失措跑來了。
怎麼了?「花園」規定跳蛋寶貝上街回來途中不可以把跳蛋拿出來,直到安全回到住所才可以把跳蛋拿出來向恩客「報平安」。
屋醬依照規定把跳蛋拿出來讓助理向社長「報平安」。她也不記得她今天跟社長出去有做出什麼違規的事情,她的項圈至今都還是黑色的,為什麼負責人要這樣大呼小叫的呢?
只見負責人說:「瑪琳達她瑪琳達她指定要跟妳『鬥琴』!」
鬥琴就鬥琴啊!有什麼好緊張的?屋醬甚至覺得她現在就可以上臺和瑪琳達一較高下。
助理很驚訝於屋醬身上發生的變化。她給社長「玩」了一個下午,竟是絲毫沒有顯露疲態,甚至還比出發前更有精神。
負責人則是急壞了,他管不了這麼多。他拚命的向屋醬報告壞消息:「直接對上瑪琳達,妳會被擊墜的!男人一發現有機會透過瑪琳達來得到妳,全都像瘋了一樣開始競標!」
「妳看!『花園』APP上的競標已經開始了!」
「鬥琴」是什麼?「鬥琴」是「花園」裡特殊的一種競技模式。
女孩們夾著跳蛋輪流演奏,各自拿出令人驚豔的曲子來比賽。因為聽了對方華麗的演奏而認輸,或是演奏失誤的人都算輸。
這時,「花園」特別開放女孩們可以自由決定對手跳蛋的啟動條件,但是購買跳蛋仍要透過恩客。
所有下載「花園」APP的男人都有權利參與競標。因此作為懲罰,輸家一樣會被送進男人的房裡。所以男人一樣可以得到她們。
「原來還可以透過這種方式得到屋醬!」這讓對屋醬垂涎已久的男人們全都興奮起來。因為除了設定跳蛋,誰也沒想到還有別的方法可以得到難以攻略的屋醬,而且就透過戰無不勝的瑪琳達!
輸家一樣會被送進男人的房裡接受懲罰,但這時恩客與跳蛋寶貝們的關係變得比較不一樣。
想要得到屋醬的男人會跑去跟瑪琳達合謀擊墜屋醬的方法,而想要得到瑪琳達的男人會跑來事務所跟屋醬共謀打敗瑪琳達的方法。
如果屋醬輸了,屋醬就會被送去瑪琳達那邊的男人那裡。如果瑪琳達輸了,瑪琳達就得去屋醬這邊的男人那裡。
標得屋醬股間跳蛋的男人是她的恩客,但是跟她合作擊敗對手的男人在某種程度上也對她有恩,儘管他想要得到的是瑪琳達。
可是說也奇怪,社長沒有參與競標,標下屋醬跳蛋使用權的男人是別人。屋醬覺得自己的心情很複雜。她一直有種奇怪的想法讓她認定自己的恩客只有社長一個人。
但既然社長沒有參與競標,那兩個男人自然是別的恩客,他們跟社長是不同人。那麼姑且把他們稱作是「這邊的恩客」和「那邊的恩客」。
瑪琳達那邊的競標結果也出來了,總裁標下瑪琳達的跳蛋使用權。那麼總裁很快就會來事務所跟屋醬討論擊敗瑪琳達的方法。
見面就見面,屋醬覺得無所謂。這讓事務所負責人和助理又吃了一驚:討厭男人的屋醬竟然爽快的答應會面!
總裁說:「跳蛋的啟動條件有三個。『花園』已經把第一個啟動條件設定為『各自的演奏』。妳的琴聲就是妳的武器。但這點對妳很不利,因為瑪琳達的演奏太強悍。」
「第二個啟動條件我想雙方都會設定成「對方的呼吸」,因為決勝的條件是造成對方失誤,而比賽的方式卻是各自演奏一曲,除了加賽的最後一首。所以必需要設定一個能在對方演奏時發動攻勢的啟動條件才行。否則就只能等到最後一首跨鍵盤四手聯彈,在妳們同時演奏的時候才有機會透過第一個啟動條件擊敗她。」
「最後是第三個啟動條件。啟動條件通常不會設定成『對方的演奏』,因為一個有水準的演奏家都能忍受自己演奏時帶來的衝擊,特別是瑪琳達。瑪琳達不但能夠忍受自己演奏所帶來的衝擊,而且還會愈彈愈興奮。」
「更重要的是別選擇這種與認輸無異的啟動條件。瑪琳達會發現妳沒能找到與她演奏相抗衡的手段,進而沉醉在優越感裡將妳擊墜。」
「妳有什麼強力的手段可以做為第三個啟動條件嗎?」
總裁講話簡單明瞭,屋醬覺得和總裁可以談得來。
屋醬說:「強悍是瑪琳達一貫的作風,而且她擅長忍受攻勢。能讓瑪琳達認輸的條件不會是單純的強悍。因此我認為第三個啟動條件不只要強悍,還要讓瑪琳達感受到屈辱。」
隨後屋醬說出她預想的第三個啟動條件。屋醬給出的條件就連總裁也目瞪口呆。這讓總裁重新審視起屋醬。
屋醬一直在想如何才能擊敗瑪琳達,但此時在她腦中縈繞的卻是去揣度另一個人的想法。
她在想:社長是啟動條件設定的專家。既然社長能夠攻略她,那麼社長一定也能夠對付瑪琳達。
如果是社長,他會怎麼做?
所以屋醬說出了思考之後的結論:「讓瑪琳達感受到屈辱才是致勝的關鍵。」