前言:世界观与异能种类
末世是一场人为的生化战争,在它发生前没人会料想到有一天实验室所研发的变异病毒会不受掌控,甚至从层层防护的实验室中外泄且渗透进了人们熟悉的日常生活中。这变异病毒被实验室暂定为零号,它不单使得人类转变为以啃食同族的丧尸,甚至也改变了地球上一切的生存法则,动植物也在病毒的侵蚀下产生了异变,而气候以及地质上也无一例外。
在末世开始前,全球的总人口高达八十亿,但当末世过了二十四小时后,人口数足足少去了三分之一。
绝望之际,人们已经无法适应如此坎坷的生存环境时,人类也像动植物那般产生了变异,众人将其变异后得到的能力称之为异能。
这些拥有异能的人类便是少数抵挡病毒入侵体内细胞的幸运儿,他们的免疫系统相比起被病毒转变成丧尸的人类要高出三倍以上,不过这群异能者却无法抵挡外伤所造成的病毒侵蚀。假如异能者被丧尸所伤,那么就算他们再有多么坚韧的免疫系统也无法抵挡得了来自丧尸传递过来的病毒,毕竟残留在丧尸体内的病毒是已经进阶的零号,它瓦解生物体五感以及占据精神的速度比最开始的零号要快上十倍以上。
而更加详细地归类异能,它分别为两大种类元素异能以及强化异能。
元素异能以金木水火土作为基础分类,不过在这五大类之外还有几种稀有的变异属性冰、雷、风、光与暗。
作为五大元素中,火属性拥有最强的攻击性,对于丧尸的杀伤力相较于其他基础属性来说要来的高出许多,不过与稀有的变异属性对比后,多少就会有先天性的落差。但是,当异能等级到达一定程度后,五大元素与变异属性的数值就会达到一定的平衡标准了,所以并不是拥有变异属性异能就代表着能力高过于五大元素的异能者们。
在变异属性中被分类为攻击性的为冰、雷、风及暗,而光则是较为偏向后援型的异能。在这四种攻击属性中,前期雷属性会相较于其他三种要来得出色许多,不管是雷击所带来的伤害,或是几乎不受环境所影响的发挥效果,都使得它在初期有着位居首位的优势。
不过,身为水的变异属性冰,在过了初期升等的阶段后,在异能提升到三阶以上后便有了比雷属性要更多元的攻击方式,不光是近距离、远程或是控场都有一定的伤害力,算是一个全能型的异能,不过在这样全能的状态下十分考验着异能者对能力的使用技巧。
再接下来,风属性异能的在攻击上的效果不能与火或是雷异能做比较,但是它的优势本身就不在于伤害,而是在于灵敏度。如果说冰属性的异能者在中期过后能展露出全能型的优势,那么风属性则是在初期就拥有比其他元素异能要来得高的生存机率,在后期则是能拥有媲美雷属性影响气候的能力,不过这前提是异能者有着技巧以及反应能力的天赋,这也就是风属性的高阶异能者要比冰属性来得少的原因。
最后是极其稀有的两种属性,光与暗。如果说十万人中也许会随机出现一名冰、雷、风的异能者,那么光跟暗的异能者则是要在一两亿人中才会有不到1%的机率出现。
作为偏向于辅助型异能的光属性,虽然在攻击方面上没能与偏向输出类异能做对比,但在前期就有了净化病毒的效用,这点便可以将光属性理解为进阶的水属性。都偏向于治愈方面的异能,单将一阶的光异能者与水异能者做衡量的话,一阶的光异能等同于二阶后期的水异能,虽然光异能无法在生活上如同水异能便利,但是在危机时刻的生存能力以及攻击性质上要比水属高出两倍以上。甚至到了四阶以上的光属性,不单是拥有完全净化丧尸毒的治愈力,更是拥有着类似于天牢概念的远程攻击能力,这一个远程攻击可以将不超过五阶以上的变异丧尸长期束缚住。
最后一种变异属性,暗属性。作为与光相对的属性,暗属性可以直接理解为完全的攻击型异能,在初期并未像雷异能有着绝对优势的杀伤力,但是在三阶过后的中后期这个过渡期一结束,暗属性可以被视为是崩坏所有属性攻击力平衡值的罪魁祸首,仅仅只是普通的攻击就相当于雷属的一技大雷或是火属性的大招焚烧效果。不过,暗异能在前期非常容易被忽视掉,因为它的一阶到三阶的能力仅仅只是一些混淆生物五感如麻痺或是渗透这类不痛不痒的扰乱能力,但是如同前言只要过了三阶之后,暗属性异能者将拥有着逆天的杀伤力。举例而言,最一开始的五感麻痺将变为永久性的夺取,而对生物体的体内渗入将提升为瞬间崩解,当然这些还不是暗属性最主要的攻击方式。就以光属性的天牢当做例子,暗属性高阶的侵蚀可以对比自己高出两阶以上的物种做出霸占的效应,更甚另一种称之为吞噬的能力则是可以依异能者的喜好凭空劫去生物体的部位。但即便暗异能者在后期有着堪称变态的伤害力,最后在末世中幸存的高阶暗异能者仅仅只有两三位,毕竟初阶的他们只会被当作无用途的牺牲者,因此暗异能者是所有异能者中最为稀有的存在了。
另一大分类的异能强化异能。
相较于元素异能而言,强化异能并没有像元素异能一样华丽绚烂的画面感。
最主要的强化异能可以认知为五感中的任一一个强化。举例来说,视觉上的强化像是千里眼,或是听觉上的强化如千里耳。
而在强化异能中另外两种攻击型异能分别是力量型以及精神类的强化。前者,力量型如名称一样是强化四肢的爆发力,他们分别是拥有徒手击毁水泥厚墙的能力,敏捷迅速相当于风异能者的奔跑能力。后者,精神类的能力有着强度的区分,低等的精神力有着类似于暗异能者的干扰、麻痹,中等的能力拥有对于对象的催眠、暗示以及洗脑,而高等的精神异能者可以使精神具现化,像是念力的一种能力,更甚少数的人可以预知未来。
当然精神类异能者也能随着异能阶级的提升而由低等转为中等,甚至是上升成为高等的精神异能者,不过要从低等升至高等几乎是微乎其微的机率,毕竟精神异能者不是完全像元素异能或是其他强化异能者,靠着吸收丧尸脑内的晶核来提升异能等级,同时也须具备着本身自己的精神力,换句话说,如果精神异能者的精神不够坚韧是无法晋升成为高等的精神异能者,以至于真正拥有将精神具现化或是预知能力的异能者几乎可以说是少之又少。
至于在元素以及强化异能这两大类之外的空间异能,它主要的功能在于储存物品,随着异能的等级提升也将会扩大空间的储藏量。而有传言说,当空间异能者达到五阶以上时,将会拥有控制时间的能力,更甚能撕裂空间进行一定程度的瞬移行为,不过这也只是传闻并未经过证实。
最后,异能的种类以及等级将会决定异能者在末世这艰难地环境中生存的机率,同时也将会成为在基地中位阶高低的衡量基准,因此在末世之中对于那些没有异能的普通人而言几乎是如同炼狱一般,他们只能服从强者的命令以换取在末世中喘息的机会。