先祖之魂
神圣庇佑
当然,先祖之魂和神圣庇佑每个配装都要打,突出一个字,稳健!
手一抬,一发正常森然剑域笼罩一只小怪。
一抹淡淡的银芒铺满直径十米的圆环,怪物猛的一僵,随即剑光爆闪。
近2。5倍攻速使得33道攻击几乎连成一片,2秒多点全部倾泻完毕。
估计想要1。5秒压制时间内完美衔接,还要多增2倍攻速,否则就有跑出范围落空的风险,目前看,并不适合群攻。
技能特效很华丽,伤害嘛……
-956
-948
……
接着是多段伤害触发问题,强袭、幸运女神、魔术卡牌
-(暴击)
-(暴击!)
-(暴击)
-(暴击!)
……
Yes,可以确定,无论攻击多少次,只要是一个技能释放的,都算做一次攻击。
隐秘黑芒,学习。
熊启先是引来一大堆怪,再一甩剑域。
-(暴击)
-(暴击!)
-(暴击)
这一次,除了剑光之外,还有无数黑矛样的触手来回突刺。剑光打在那里,黑矛便刺在那里。
特效更上层楼,就是伤害很不如意。
可以预见,等锁魂之刃等级上来后,这个差距将更大。
“看来普通职业者的套路并不适合我。”
熊启有种憋了半天,最后拉了一裤兜子的感觉。
普通职业者没有技能数量上限,他却有。所以别人能学十几个通用被动,他不能,至少暂时不能。
而且剑域这个技能也一样,用多了会觉得很便秘,不像十步一杀那样干净利落。
别人一下就完事,它还要在那里刷刷刷。
恶心心!
又试了几次手感,熊启正考虑要不要换技能的时候,一连串-18w跳了出来。
???
怎么回事?伤害怎么涨了?
他不信邪的又拉了波怪,结果这次连黑芒的伤害也涨了2000左右。
赶忙看向技能栏。
索魂之刃Lv2(被动):使用普通攻击或攻击技能时,有3%的概率造成9倍伤害。职业限制:地狱使者。
隐秘黑芒Lv2(被动):普通攻击时,有10%的几率幻化出虚无触手,对目标敌人造成一次伤害系数220%的突袭,若击中弱点,则100%触发暴击。