混沌浩瀚无垠,无边无际。
其内有着如恒沙般数之不尽的世界,从最低等级的恒沙世界,小世界,小千世界,大千世界,浑元世界乃至更高,应有尽有。
没有人能数的清到底有多少世界,但对于浩瀚无垠的混沌来说,又是少的可怜。
如一把沙打散扔进了无边大海,可能到世界寂灭,也不会又有两粒沙相遇。
对于混沌中的世界,同样如此。
世界亦有生灭。
九成九以上的世界,从诞生走到世界寂灭,也不会遇到另一方世界。
长青仙界自诞生以来,除了自身的附属世界,以及下位世界,也从未遇到哪怕一个恒沙世界。
由此可见,两方同是顶级的大千世界,在无垠混沌中相遇有多难得。
这是毁灭,更是造化!
因为对世界而言,不能像生灵一般可以自我修炼提升。
至少大千世界还做不到。
不止不能提升,反而会随着时间流逝而不断衰弱,直至走到终点,寂灭。
世界规则运转,无时无刻都需要世界本源能量,其内生灵亦是会消耗。
可以说,世界的诞生之初,便是世界的巅峰,之后只会越来越弱,根本不可能晋升更高层次。
唯有外力介入,才有可能让世界变的更强大,与得到晋升。
而其他的世界就是这个外力,这个造化。
只要吞噬融合对方,自身的法则与本源能量都会得到增强。
两方顶级大千的相遇,那更是只要击败吞噬掉对方,便可以晋升浑元世界!
这就是两方世界,在感应到对方存在后做出最本能的反应。
哪怕败了就是彻底消亡。
亦不会有一刹那的迟疑。
世界战争就这么开始了。
两方世界碰撞在一起,首先是规则法则层次的战斗,互相交织,摧毁,吞噬融合。
可同为顶级大千,双方体量相差无几,互相的吞噬融合,无疑是一个极度漫长的过程。
这个时候,便是另一股力量的较量。
那就是各自世界内的生灵!
击杀对方世界的生灵,破碎山海大地,炼化吞噬,强大自身的同时削弱对方。
削弱对方强大自身后,世界规则与本源之间的差距便会一点点的拉开,最终碾压另一方,彻底将之吞噬融合,成就浑元世界。