但是依旧是不敌Sprout,彷佛Srpout这支战队才是硬实力比较强的一方。
不过这场比赛的结果也给季铭提了个醒,那就是以后不管遇到什么队伍都要认真起来。
前世的他倒是无所谓,反正当时比赛遇到的都是比自己强的队伍。
赢了的话可以吹一年,要是输了也是“虽败犹荣”。
但是在mouz这种战队就不一样了,要是真不小心被那些二线队给爆冷赢了。
先不说战队粉丝,那些菠菜赌狗都能把你给喷死,遇到激进的说不定还会跟你线下pk。
……
隔天训练室内,Rejin望着围着坐在一起的队员开口说道:“想必昨天大家已经关注过比赛了。”
“OG输给了Sprout,我们下一轮的对手也变的更强了。”
“不过这也是一个好消息,相比于Sprout,我们显然更熟悉OG,到时候也能做到有效的针对。”
听到此话的众人点点头,因为对于OG小李子的指挥风格,大家都是非常熟悉的。
到时候在战术层面上就可以做到更有效的针对。
但是csgo毕竟是一款枪法说话的游戏,就算战术运用的再好,也是为了创造优势抢位从而来保证对枪能够对的过。
所以到时候选手的状态也很重要。
要是枪法出了问题,侧身都打不死,那么再好的战术也没办法展开。
随后,Mouz便在教练Rejin的帮助之下,开始根据OG的防守站位,根据比赛当日可能出现的选图来进行针对训练。
几天的时间眨眼而过,很快就来到了Mouz与OG的比赛当日。
这也是双方在本次科隆上的生死战,谁赢了就能进入淘汰赛,保底科隆八强。
要是输了的话,就能收拾收拾准备下一次参加的比赛了。
此时的Mouz众人坐在训练室内调整心态等待着比赛的开始。
很快,来到了德国时区的下午四点钟,Mouz这边收到科隆赛事人员的通知之后便进入了服务器房间。
季铭在双方选图的时候做着最后的热身训练。
因为有着大量时间的赛前准备,两队在地图BP上也没有做过多的墨迹。
图一是Mouz选择的炼狱小镇。
图二是OG选择的炙热沙城。
图三则是落到了列车停放站上。
“虽然想到了对手可能先手Ban核子危机,但是真不打这张图,我心里还是没有底,这么有趣的地图怎么会有队伍不喜欢玩呢?”
因为没选到自己最喜欢的核子危机,大表哥有些不满。
听到此话的Mouz众人不禁笑了出来。
德容开口道:“有没有可能不是对面不喜欢玩,而是咱们在这张图上表现的太强了。”
“前几天连Navi都在这张图上输给了我们,OG不把这张图放出来也很正常。”
季铭也边练枪边附和道:“是啊,而且OG上次刚刚被Sprout在Nuke上以16-3的大比分赢下比赛,怎么可能再放出来,那场比赛我可是全过程观看的。”
大表哥笑了笑:“我也就随便说说,就算没有核子危机,我们照样也能轻松赢他们!”
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还有两章等会合章发出来,可能有点晚。