魔法溅射没有冷却时间,李动的移动速度又太过逆天。
很快,他便把公会领地内的其他公会玩家,击杀殆尽。
这时候,还陆陆续续的有几个不长眼的玩家通过传送人,传送进了青云党的公会领地。
毕竟有些玩家不知道自己是怎么死的,还以为是游戏出现了bUG,所以他们在复活以后,就又迷迷糊糊的传送了过来。
结果,都被李动的分身瞬间秒杀。
公会对战也是持续一个小时的时间。
时间一到,传送人便会消失。
而还留在其他公会领地内的玩家,也都会被强制传送出去。
游戏支持多家公会同时宣战一家公会。
可以组成联盟一同宣战,也可以分开宣战。
不过是按照第一个宣战成功的公会来计算时间的。
例如,杀神公会先宣战了青云党。
五分钟后,百花谷又宣战了青云党。
20分钟后,权倾天下又宣战了青云党。
而到了对战时间,杀神公会领地内会率先出现传送人。
五分钟后,百花谷公会出现传送人。
20分钟后,权倾天下公会出现传送人。
但是对战的这一个小时,是从杀神公会宣战的那一刻开始计算的。
等杀神公会这边的时间到了,另外两家公会的玩家也会被强制传送出去。
另外,如果三家公会里有一家取得胜利,那么也将会提前结束对战。
这是系统对失败公会的保护机制。
获胜和失败的判定,在于在指定时间内,进攻方有没有击杀掉防守方的公会主管。
如果击杀了公会主管,则立刻判定进攻方获胜,所有的传送入口立即关闭,玩家也会被强制传送出去。
而在这一个小时里,如果进攻方公会没能击杀防守方的公会主管,而是击杀了其他的Npc,那么到了时间以后,也会判定进攻方获胜。
也就是说,在对战的一个小时里,进攻方只要击杀了防守方的任意Npc或者是建筑,就算胜利。
失败一方的公会,在接下来的一周内,其他公会都不允许在对其宣战。
这也是杀神公会胆敢宣战青云党的原因。
因为杀神知道,即使李动想要打击报复,那也不是一件容易的事。
毕竟他们有免战牌,可以免战一次。
而青云党又没有友好公会,肯替青云党率先宣战他们。
没有人会傻到给自己树立杀神这么一个强大的敌人。