林风意念点开子弹时间,随即展现出它的具体介绍:
“子弹时间:近距离下,提升持枪瞄准速度,身体反应速度,初次提升20%。
持续时间10秒,冷却十分钟。
”
跟第一次的展示一样,提升20%速度维持十秒,冷却十分钟。
相当于弱化版的体质增强异能。
但在速度方面得以强化,尤其是近战当中,能够加快林风神经反应速度,装备物品的使用,也会更为迅速。
比如在面对青翼虫或风翼虫来袭时,激活飞虎甲的绝对防御形态,又或者抬枪进行反击。
眼下子弹时间,到来时机正正好。
而且当初在林风基础属性并不高时,增强20%的效果并不明显,而现如今即将迈入二阶觉醒的他,拥有170点的超限体质属性值,这时候的20%,能让他的速度,直接与一阶初期的虎脊虫比肩!
而往后同级之中,更是近战与远程的双重无敌!
毫无缺陷!
趁此机会,林风将一旁还没动的罐头抛到空中,然后激活子弹时间。
下一刻,原本他眼中的正自由落体,飞快落下的铁罐头,速度直接慢了半拍,他甚至能用手将其接住,在缩回来,让其继续加速坠落。
而这时林风才发现,子弹时间的状态不仅让其行动速度加快20%,包括视觉、听觉等感觉器官,同样得到增强。
在他的眼球里,周围物体的运动直接慢了一半,但自身的神经反应速度,以及行动能力,却并未受到影响。
这种奇妙的感觉,林风只在电影特效里看到过,如今亲自体验一番,才意识到子弹时间的可怕强大之处。
完全可以作为一项单独异能,而且是体质与精神的重合系稀有能力!
普通的体质增强在它眼中,根本不值一提,或许二阶深度觉醒后的体质增强,才能与之匹敌。
虽然子弹时间只持续十秒时间,但在林风眼中,就像是过去十几秒那么漫长。
随着破甲炮的升级,它的持续时间和冷却时间,会同步延长缩短,也许在未来能够让林风,无限的激活下去。
那在战场上,岂不是直接无敌了!
?
远程有破甲炮的火力覆盖,近战也有子弹时间的防守反击……
林风的战斗力,堪比一人成军。
升级到二阶后期,完全能通过自身的能力,阻击一只高阶母皇的入侵。
想到这,林风赶在最后一刻,抬起了脚尖,踢起即将落地的铁罐头。
外界正常时间只过去了两三秒,但在林风大脑感觉中,却像度过七八秒之久,配合速度提升,这种滞缓感更为明显。
片刻,子弹时间结束,随即脱离这种奇妙的状态。
试验了新增属性后,林风目光,来到最后的评价上。
lv20破甲炮,正如它的名字,就是为了破开射击目标的防御叠甲。