第二张抽奖卡开始化为轮盘转动起来。
几秒钟后停在了“传控模块第三技能卡槽开启”上。
技能卡槽是可以用系统点数开启的,所以这个奖励性价比并不高。
“继续。”
最后一张抽奖卡开始转动。
很快,停在了“技能卡”上。
王修承的心跳加速。
技能卡显然是最珍贵的,王修承目前又急需投篮类的技能卡,所以难免有些紧张。
“抽奖完毕,奖励技能卡一张。”
王修承松了口气,随后笑了起来。
虽然这张抽奖卡和第二张一样,只有一个可选奖励,但却是技能卡。
【技能卡:抛投命中率提升0%】
【将此技能卡装备在传控模块里,受宿主助攻的球员抛投命中率提高0%。】
【将此技能卡装备在投篮模块里,宿主抛投的命中率提高0%。】
【花费10点数可提高命中率0。1%。】
【注意:此卡有效区域为三分线之内,且不可以和其他同区域提高命中率的技能卡叠加,只生效命中率更高的技能卡效果。】
“这……可惜了。”
说明里最后一句,相当于说这张技能卡不能和之前得到的“两分球命中率提升”叠加。
也就是说,王修承的两张技能卡,只能分别装备在“传控模块”和“投篮模块”里。
打开技能栏,王修承将这张抛投技能卡装备在了刚刚开启的“投篮模块”里。
显然这张卡是自己用的,毕竟你不能控制其他人每次都用抛投。
王修承又看了看系统点数,目前已经有了6730点。
没有比赛的时候,系统会有一些训练任务,王修承这些天攒下了730点的点数没用。
刚刚戴琳斯又给了5000点,加上抽奖的1000点,这才让王修承有了这么多的系统点数。
辛辛苦苦好几场比赛,赶不上凯特·戴琳斯的一次。
王修承毫不犹豫的将抛投技能卡开始了升级。
一股脑的用了5500点系统点数,王修承将抛投升级到了10%。
【技能卡:抛投命中率提升10%】
【将此技能卡装备在传控模块里,受宿主助攻的球员抛投命中率提高10%。】
【将此技能卡装备在投篮模块里,宿主抛投的命中率提高10%。】
【花费110点数可提高命中率0。1%。】
【注意:此卡有效区域为三分线之内,且不可以和其他同区域提高命中率的技能卡叠加,只生效命中率更高的技能卡效果。】
有了这增加10%命中率的抛投,至少王修承也有了一个得分手段。
关上技能界面,王修承又打开了属性界面,一顿操作后,属性已经改变。
【生日:2002年12月24日(18。8岁)】
【裸足身高:191cm】(10比0。1cm)
【臂展:192cm】(10比0。1cm)
【体重:88kg】(1:0。1kg)
【原地弹跳:82cm】(10比0。1cm)
【最大弹跳:93cm】(10比0。1cm)