他可没直奔目的地的习惯,遇到的怪物都会顺手切掉。
除非偏离路线太远的,就留给下一个有缘人。
就这样一路杀到了天然洞穴的门口。
天然洞穴一共只有2层,地图比起兽人古墓要更适合新手一些。
不止洞穴通道比较宽敞简单,刷新怪物的数量也要少很多。
最让新手喜欢的骷髅精灵,原版在洞穴2层也是会正常刷新的。
洞穴的门口里外都有一盏常亮灯,离开门口的光照范围;
视野瞬间黑了下来,和夜晚没有蜡烛站的感觉完全一样。
在幽闭的环境下,翅膀扇动的声音非常明显。
“装备火把。”
迸发而出的光源,让他看清了不远处挥动翅膀的元凶:
山洞蝙蝠:等级20血量25经验25攻击4-6防御2敏捷25准确11移动间隔1。2攻击间隔2。5
原版这玩意可是打金玩家最喜欢的怪物,血量少,还容易打;
能爆出2000+的金币,以及前期最好的物资:回城卷。
-miss
-6
总的来说还不错,不想后仰的话,打它也是可以转圈的;
空刀的几率差不多一半,不触发增益效果也能很快弄死它。
+经验25
+3铜币
“回城卷被发现。”
“是否解封回城卷专属空间?银币数量不足,准备足够银币后,可准备材料重新解封。”
虽然第一只不是极品,但也给了回城卷,还算不错。
好消息是回城卷居然也有专属空间,坏消息是这专属空间怎么感觉有些不对?
难道卷轴空间、材料空间和药水的空间是一套?所以开通需要的货币才是叠加的?
口袋里的银币只有1个,回城卷的专属空间还是等等再说吧!这玩意得打多少个才能回本?
还没走几步,前方通道又出现了3只蝙蝠,这次想转圈也没得转。
它们的攻击只有2-4,哪怕运气不好,也只会受到2点伤害,就没浪费时间一只只的拖过来打。
结果刚开打就给了当头一棒,被揍的那只蝙蝠被打出了后仰,但另外两只蝙蝠也都对他造成了伤害!
哪怕只有-1,也会出现后仰效果,持续时间很短暂,但是也要等完全正常站立后,才能继续输出。
如果不是因为它们的攻击低,很可能会被这垃圾怪打飞,看来以后玩近战还是得稳健一点。。。。。。