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第24章 属性提升的骷髅精灵(第3页)

+221铜币

可惜首杀又没出货,洞穴二层的通道更加宽阔;

刚跑两步,就在火把的光线底下,看到了7、8只骷髅怪。

骷髅战将:等级20,经验100,血量110,攻击7-13,防御2,魔防1,敏捷15,准确12,移速间隔1。2,攻速间隔2。3

这玩意一层是不会刷新的,只要先手不出mISS,打它和骷髅战士也差不多。

到这一层之后,几乎都要拖着打,不可能有单独一只等在那里的,经验也随着骷髅的死亡慢慢增长中。

洞穴二层的极品蝙蝠明显增加了不少,每打5只就能遇到一只大爆,比一层高了好几倍。

就这样慢慢的打了一个多小时,就遇到了今天的目标怪:

全身红色的大骷髅,它现在的体型要比普通骷髅大三倍左右,非常的鹤立鸡群。

骷髅精灵:等级40,经验500,血量500,攻击7-24,防御2,魔防1,敏捷15,准确14,移速间隔1。2,攻速间隔2

原版数据除了血量,其他的也就是高配版的骷髅战将,但现在这块头一看就不对劲。

刚想转身离开等学了施毒术再来的时候,骷髅精灵往这个方向游荡了一步;

就这一格的距离,进到了它的仇恨范围之内。

骷髅精灵发现目标的瞬间,就开始轰隆隆的冲了过来;

既然来都来了,那就碰一下尝尝咸淡,反正随机传送还有不少,想跑随时都能跑。

放大版的骷髅精灵已经近身,举起了它的三叉戟;

做好准备的一刀也砍在了它的身上。

-2

预料中的后仰并没出现在骷髅精灵身上,它提起的三叉戟横扫了过来。

-14

系统提示:你已被击退。

哪怕显示出来的血量还是498点,但是骷髅精灵的强度肯定有问题!

还有这击退是几个意思?以前肯定是没有的。没等想清楚,骷髅精灵的下一击又扫了过来。

-19

系统提示:你已被击退。

真的是风水轮流转,被击退后攻击被打断,而骷髅精灵的下一次攻击又接了上来。

以目前的情况来看,它的攻击速度不对,准确属性也不对,伤害也有问题!

想单挑它,至少得有了施毒术之后才有可能!

-24

系统提示:你已被击退。

这尼玛真的是一击更比一击强啊,那只能一会再见了。。。。。。

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