修罗之刃的幸运+10和诅咒+10后,还触发了新的附加属性。
如果按照幸运和诅咒去理解,他现在的攻击伤害是随机的,要么是下限要么上限。
而幸运+9以上,根本就不需要项链,所以使用修罗之刃的最佳时机,就是穿戴整套的赤月首饰!
emmmm,可惜天尊套也需要装备两个手镯,要不然才是强的没边!
不过也有个让他心里没底的事,现在击杀玩家后,产生的诅咒值,会不会扣除修罗之刃的幸运属性呢?
其他的几把武器,幸运都没加到10,测试得到的答案也不一定准确。
以后去蜈蚣洞、沃玛寺庙、未知暗殿,这些有可能存在其他玩家地图,就得带把备用武器垫诅咒。
去祖玛寺庙6层、赤月峡谷这种只有他一个人的地图,就没啥必要了。
“装备修罗之刃。”
“毒隐术。”
“治愈术”*6
通过怪物头上要么68、要么86的伤害,不需要计算,就知道这武器被幸运+10和诅咒+10后,就是他想的那样。
“装备无极棍。”
武器一换,伤害直接统一破百,这画面也太壮观了点。
“绿魔盾。”
“施毒术。”
……
清怪方式没有变化,都是把附近能拉的怪,全都聚在一起。
为了不浪费时间,在拖怪的时候,施毒术和绿魔盾就会一一挂上。
聚拢后,就是反伤加特林的收割时刻。
因为毒隐术的缘故,得等所有小怪彻底清场以后,才开始挑拣地上的极品装备。
如果要把两个时间点的清怪速度,做一个对比的话,首先挑拣装备的这几分钟,是没多大差别的。
最先使用的绿魔盾和绿毒,它们也是常规组合技能,不管是清小怪还是推boSS,能扔肯定要扔。
三级的绿魔盾,与玩家道术无关,给这些40多级的祖玛怪上了bUFF以后,它们每两秒会损失7点血量。
而施毒术,昨晚是每两秒扣11点血,现在是每两秒扣15点血。
大约计算一下,这些血量不超过400的普通祖玛怪,昨晚能扛44秒,今天只能扛36秒。
不到一分钟的时间,这附近的怪都还没聚拢到一起,最开始的普通怪就开始死亡。
严格点来说,两个持续性技能,同样的时间里,就差72点伤害值。
这点伤害叠加到最后,就会感觉反伤加特林的清怪速度,要比昨天晚上快了一倍以上的错觉。
记下游戏时间后,按照昨晚的节奏,一路清到了七层之三教主之家,发现比之前快了5、6分钟的样子。