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赫赫战功60(第1页)

【提醒一下,本小说从越来的10个段位改为14个段位,请大家勿怪。】

【旧版段位:元气,恐真,鬼患,古筝,血宿,羁涯,戾谋,沧海,霸主,洛帝】

【新版段位:元气,恐真,鬼患,古筝,血宿,羁涯,青风,戾谋,沧海,猛虎,霸主,上将,国风,洛帝】

【新增段位:青风,猛虎,上将,国风,】

【个人理解段位思路:《青风》之所以排在戾谋后面,是因为这个名字给人一种文明的感觉,中间有个分线,跨过青风文明,就是引来一股戾气的狂,因为每提升一个段位,或者是太大的分线,人就是会膨胀,而且是修仙世界,强者为尊,都这个段位了,心也会受影响,说白了,就是能修炼到这个段位上,哪一个不是杀过人,埋过人,C过人?】

【《猛虎》:猛虎与霸主也是一个分线,如果青风与戾谋是好与坏的分拣线,那么这个就是实力的分线,无论是猛虎还是霸主,大家要明白,猛虎可以是这个段位的王者,但是绝对是霸主的坐骑,所以我就把这个给融入进去。】

【《上将》:人为官,放在未来的世界,如果学历是块敲门砖,那么段位是块价值的敲门砖,如果是这个段位,在修仙世界当中基本上大富大贵,或者是放在未来就是博士的身份,那么这个段位,基本上不会雨太差。】

【《国风》:我觉得青风是小风,那么这个就是大分,毕竟临门一脚就是洛帝,刚刚好,稍微有一点相对应的,一个下一个上,突破下就是上,突破上就是顶。】

然后以前就是关于人死后战魂的问题,

战魂就是,分别为被动和主动,被动就是死后丹田自己聚集变成一个战魂,

主动就是自己聚集成战魂,然后就等自己哪一天嗝屁了,而且主动聚集,哪一天感觉还可以再升级一下,就可以再去稍微修改修改,

主动一点的,主要是给后代使用,而且聚集的话,就相当于把自己的血液给抽了,

相当于把血液留着自己用,或者是给后面的人用,

要么就是被迫死亡嗝屁,别人来抽你的血,

然后就是白绿蓝紫橙,也就相对应着战魂的等级,

毕竟新贴了4个段位,那么就说明不同的段位代替不同的,战魂,

所以我把这个修改了一下,具体如下:

emmm,先看一下23章的原话

“如果你是,元气~恐真,只能容纳一个,鬼患~古筝,只能容纳两个,血宿~羁涯,只能容纳三个,戾谋~沧海,只能容纳4个,霸主~洛帝,可以容纳5个。”

“什么样的段位,融合什么样的实力,可以跨越阶级融合,但是不能跨越数量融合,跨越阶级的条件就是你的天赋,”

“比如说金色天赋,人家就可以融合洛帝战魂,当然,如果可以,这种战魂会一代相传,尤其是血脉,亲人融合祖先血脉,难度会低于很多,”

以上是王超所言,

其实我有一篇大纲,应该是专门说的什么样的段位,出现什么样的战魂颜色,好像找不到了,

不过大概就是两个为一组,5个颜色,10个段位,其实刚刚好分配,

那么我不仅要这么改,还需要改一下,这个段位到那个段位能融合多少个战魂?

【旧版本:白绿蓝紫橙,10个段位,两个段位为一个颜色,每二个段位可以多融合一个战魂】

【新版本:白绿蓝紫橙】

【元气,恐真为白色战魂】

【鬼患,古筝,血宿,羁涯,为绿色战魂】

【青风,戾谋,为蓝色战魂】

【沧海,猛虎,霸主,上将,为紫色战魂】

【国风,洛帝为橙色战魂】

【至于融合多少个,就按照下面这24242的打法,来融合。】

2V4V2V4V2

中间巩固,剩下也就是随意,

【至于什么段位融合什么战魂,懒得写】

【至于天赋,懒得写】

【大概也就这样,拜拜了】

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