“瞬间移动啊!”这才刚刚踏入森林中部的边缘,猛的来这么个情况,使得阿萨斯真的有点措手不及。
度如此之快,怎么打?
将盾里的骨鞭取下,握在拿盾的左手上,盾牌则卡在手腕处,右手提刀,灵魂之力全力探查,小心的警戒着。
危险无处不在,想要变强就要担风险,半途而废不是阿萨斯的风格。
等了半响,没有动静。阿萨斯有些奇怪,心里却冒出个想法“难不成叫同伴去了?”
以那种变态的度,来一个都受不了,再来一群的话
左右看了看,这条路试迪特带他来的,“不能再走下去了,必须换条路。”阿萨斯回想到那条骨豹是从左边扑过来的,于是转身朝左边走去。
打着十二分的精神,走了四个小时,一路什么也没遇见。
稍稍休息了一会,阿萨斯接着上路,依然朝着左方前进,只是这次不再是直线走左边,而是呈左斜向里的方向。
亡灵界没有太阳,阿萨斯分辨不了方位,不知道这左边到底是东还是南亦或是北,只是想要尽量的避开骷髅群。
一直向深处走去,每过四个小时阿萨斯就会休息一会,就这样一天的时间过去了,除了开始时的那道影子,就再也没现任何亡灵生物。
“真是!整整过了一天,连个鬼影子都没现。”阿萨斯真的有些累了,靠在一棵树下,抱怨道。
连续一天反复的释放灵魂之力,任谁都会累。
不过,亡灵有亡灵的好处!
亡灵本就是死亡生物,最大的好处便是不会挨饿!不饿就不用吃饭,不吃饭当然就可以腾出时间来干别的事情。其次,亡灵还不用呼吸,谁见过已经死亡的生物还会呼吸的。
但是,亡灵也需要睡眠,亡灵的所有行动都是由灵魂之火在控制,灵魂之火释放出灵魂之力充当亡灵的源动力。灵魂之力一旦消耗达到了某个上限,灵魂之火便会强制性的终止灵魂之力的输出,进入休眠状态,恢复灵魂之力。这个举动是不受灵魂本体控制的,所以亡灵都会在适当的时候让自己进入“沉睡”,给灵魂之火恢复的机会。
当然,亡灵必须的“沉睡”时间比人类的必须的“睡眠”时间要短得多,一般人类的必须睡眠时间是八个小时,而亡灵的必须沉睡时间则只需要二十分钟。
现在阿萨斯就是这个想法,既然找不到目标,不如休息下,恢复点灵魂之力。
“如果能再进入灵魂睡眠状态的话”阿萨斯揣着自己的想法,开始找寻起安全的沉睡地点。
“恩,就这里了。”阿萨斯望着一棵差不多要五人环抱的大树,分叉开来的树枝都足有一人多粗,离地面高出十来米的样子,当床正合适。
地点是选好了,问题紧跟着出现。
骨架身体摩擦力不够,树枝太高,爬不上去,阿萨斯只能爬上五米的距离便开始打滑,怎么也爬不上去。
无奈,只能换个地方。
一棵稍小点的树,不过依然需要三人环抱,最低的一根一人粗的树枝,刚好离地面五米,阿萨斯好不容易爬了上去,一**坐在树枝上,双脚凌空。
“该死的!这破身体,不知道什么时候才能拥有**啊?”怀念起现世时的种种往事,阿萨斯感概万分。
只有失去了才懂得珍惜!
阿萨斯到现在才彻底的了解这句话的含义。
翻身躺下,阿萨斯面朝上,看着灰蒙蒙的天空,心里说不出的滋味。
“黑白世界!不知道有了**之后会不会有色彩。”眼里的黑白世界勾起了阿萨斯丝丝伤感。
睡意袭来,阿萨斯渐渐困乏难耐。
“吼~~~~!”