&esp;&esp;感知:可以感知到附近的邪恶生物,拥有一定破偷袭绝杀效果。)
&esp;&esp;天赋:灵敏检定08。
&esp;&esp;血量:100100。
&esp;&esp;攻击:1-1
&esp;&esp;防御:1-1
&esp;&esp;准确:3
&esp;&esp;跳跃:3
&esp;&esp;隐秘:5(3+2)
&esp;&esp;移动速度:11(盗贼天赋)
&esp;&esp;攻击速度:136秒(技能)116秒(平攻)
&esp;&esp;惯性抵消:38(10+10+18)(备注,基础惯性抵消为10,盗贼天赋+10灵敏检定加成18。)
&esp;&esp;负重:50
&esp;&esp;技能格:830。
&esp;&esp;(备注:每个人物都拥有30个技能格,初始解锁8个,等级每提升5级,技能格解锁一个,可依靠道具增加解锁数量。技能总数为一般意义恒定,特殊装备可提升技能掌握数量,可以选择用特殊道具遗忘不需要的技能。)
&esp;&esp;人类种族特性:
&esp;&esp;外交:+10(阵营奖励增加值。)
&esp;&esp;聪慧:+5(学习能力增加值。)
&esp;&esp;疾风盗贼职业特性:
&esp;&esp;感知成长:每提升1级增加01感知度。
&esp;&esp;偷袭特性:背后发动攻击伤害增幅20。
&esp;&esp;灵活移动:惯性抵消10,等级每提升五级+1。
&esp;&esp;轻武精专:使用短剑、匕首类武器+03准确增幅。
&esp;&esp;隐秘专长:初级隐秘,隐秘+2,等级每提升5级+06。
&esp;&esp;初级装填:可以使用弩,装填速度+03。
&esp;&esp;
&esp;&esp;除去种族天赋之外,每个人物的属性都是相同的,系统会在开始的时候附送5点基础属性,2点特殊属性供玩家自行选择,这多出来的5点基础属性和2点特殊属性的分配才会决定玩家前期乃至整个游戏生涯的走向。