从一开始便结伴的那两名玩家互相对视了眼,同时见到了对方眼中的蒙圈之色。
但很快,那颗已经被他们做了标记的大红点再度出现在了地图上的另一头。
至于他们为何要紧追着对方穷追不舍,其实是公告的信息差。
在他们这边,【扫描仪表盘】的可不仅仅只是为他们揭露其他所有玩家的作用,也同样会为他们清楚标记在每名阵营玩家手上的淘汰人数。
而这一点信息,是公告给其他玩家上所没有标注出来的。
于是,理所当然的,一开始便率先淘汰了两名玩家的许实自然而然地成为了白色平方的首要目标。
只要淘汰掉这家伙,他们便能一齐直接获取对方手上所持有的淘汰分。
而这里所谓的淘汰分,同样是不同阵营公告规则时所产生的信息差。
除去作为原住民一方玩家的黑色平方阵营没有收到公告规则外,在其他三方阵营玩家的游戏规则中,其实是有另外一条附加规则的。
那便是——【每淘汰一名骑士玩家,加1点淘汰分,每淘汰一名公主玩家,加五点淘汰分,最终阵营胜利后,按所属贡献来分配奖励。】
而对从一开始即便胜利也毫无奖励的黑色平方原住民玩家阵营而言,自然没有加上这条规则的必要。
尽管不知对方用了什么手段改变了方位,但两人还是当即调转步伐原路返回,目标直指许实。
另一边,回到原处正想再度掏出制作工具的许实不由得面色微征。
没有别的,只因【感知视野】中,附近又出现了两名往他这边赶来的玩家。。。。。。
浑然不觉自己为什么被盯着追的许实默然无语,只能节省步骤,加快了调制粉末的速度。
随后,在那些追击而来的家伙即将抵达之际,于原地留下一块印记石头,许实心念一动间再度消失在原地。
下一刻,看着缺失碎片的漆黑地图上再度消失的大红点,追击而来的白色平方玩家们看傻了眼。
直到那颗大红点再度自地图另一边豁然出现。。。。。。
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