远古种普遍存在一个特点。
从胎灵体诞生后的第一个生命层次,只有较少数处于平均血脉区间的顶峰。
更多的,都会位于“上位品质”。
也就是说,这头大地蜗牛在幼生体阶段,血脉品质要么是凡骨级8星,完美进化后拥有现在的品质。
要么,是凡骨级9星,卓越进化后获得现在的品质。
白无伤更倾向于前者,概率更大一些。
抛开极限种未知的定义,远古种最为突出的,是更高的成长性。
仅凭自然进化,就拥有通往不朽体的金钥匙。
潜力和实力,两者皆备。
作为普通种,魔猿本来只有两段自然进化链。
再进化一次,到达完全体巅峰时,就要面临新的选择了。
这往往意味着风险和不确定性。
其次,远古种的能力类型普遍稀有。
如小炎雀,它的火焰同期内罕有生物能够比肩,几乎就是“无冕之王”。
如紫电龙雕,传言吞噬雷电成长,又是正儿八经的巨型种,白无伤至今心有余悸。
如小虫虫……嗯……暂时看不出什么。
硬要说的话,胃口特别好,远比普通的百变虫更能吃,这是它目前最大的特点。
然后,远古蜗牛,这是白无伤亲眼所见的第四头远古种。
它的特点,全部集中在防御上。
“大地守护者”“堡垒战士”…这些绰号可不是空穴来风。
不过,这种生物所掌握的技能,太少太少,看起来很不给力。
,大地蜗牛唯一的攻击技能,除此以外,再无其它。
,有点接近于小兔子的大地探测术,可以用来寻找附近的食物、预判猎物的方位。
,技如其名,开启后获得五倍重量,能够更好的吸附地面,不会轻易剥离。
相比于技能,大地蜗牛更重要的,反而是特性。
,无疑是核心中的核心。
只要立足于地面,它就可以源源不断获得特殊的土元素能量。
这种能量,主要用于强化自身的防御,以及加快自身的修复治疗。
不客气的说,如果没有这个特性,大地蜗牛啥也不是,再普通不过。
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