&esp;&esp;亚拉看见先掉下来的是一个z,然后是一个l。
&esp;&esp;但怀特却没有将l塞到z的下面,而是并列放置着,留出了一个空缺。
&esp;&esp;亚拉作为强迫症觉得很难受:啊,你刚刚错过了。
&esp;&esp;没有,在这个模式裡,必须一串数字相加到10,才能消除。怀特说道,这时候一个方块落下来,他眼睛一亮:啊,来了!
&esp;&esp;他迅速的控制着方块落到了l的上面,按照普通模式,这样乱搭的方块并没有达成消除的条件,但这里正像是怀特说的,竖条和横条都呈现十字架的消失了。
&esp;&esp;怎么样,很有挑战性吧?怀特说道。
&esp;&esp;啊
&esp;&esp;亚拉其实根本就没有看清楚那串数字是什么,更别说加起来了。
&esp;&esp;他觉得在怀特先生面前,自己也是只猴子。
&esp;&esp;
&esp;&esp;猴子们的魔力可以慢慢囤积,反正安格尔是不急的。
&esp;&esp;毕竟一只魔力基站的炼成需要大量的材料和金钱,安格尔下一只基站的资金还积压在他工坊的仓库里,没来得及换出来呢!
&esp;&esp;而眼前这位曼德拉爵士,就是安格尔换钱的关键了。
&esp;&esp;at曼德拉却没有察觉。
&esp;&esp;曼德拉认为自己好不容易才抓住了和工坊主人接触的机会,所以此刻他对着这位黑袍的态度带着四分讨好三分兴奋二分紧张一分心虚。
&esp;&esp;安格尔先生,请问您有兴趣将游戏桌的业务扩展到贸易都市榭思瑟吗?曼德拉爵士脸上带着微笑,半是奉承的谨慎问道,您的魔法道具名声很响亮,相信榭思瑟的人们也会喜欢的。
&esp;&esp;游戏桌?安格尔奇怪的问道,你之前不是想要买我们工坊的招牌吗?
&esp;&esp;不不,不是想要买招牌,是想要买招牌的影像技术。
&esp;&esp;曼德拉爵士慌张解释道。
&esp;&esp;原来那只黑猫有把自己的事情告诉它的主人啊!
&esp;&esp;但随便开口说要买人家的招牌,是会被打出去的吧?
&esp;&esp;之前的曼德拉爵士倒不害怕得罪一个小小的乡下工坊的主人,哪怕对方是个黑袍,身为铁皮人偶娱乐公司的老板,他还请不起几个保镖吗?!