一种陪伴。
曹雪生少年丧父,母亲小儿麻痹症从小不能像正常人一样走路,所以干不了体力活。
他作为家中老大,挑起了家中的担子,让这个半大的男生显得早熟了许多。
小女孩一手拿着一个凳子,放到了二人旁边。
虽然瘦,但精神气挺足的。
少年这才从屋里出来,双手捧着一个青瓷碗,把水放到了张二狗身边的凳子上。
又去给三丫端了一碗来,然后自己坐到了门槛上,小女孩也过去坐在了他的旁边互相依靠着。
没有父亲的依靠,兄妹三人这几年多吃了不少的苦。
兄妹俩见到陌生人来家,特别是给他们送猪肉来家里而没有回礼,只是一杯茶,有些难为情,显得有些拘束和不自在。
少年有骨气,脸皮薄,天生就有着一种不喜欢欠别人的人情的心理,但家里情况不允许他任性,不服气都不行。
就算他可以不吃,可是母亲、弟弟妹妹要吃啊。
所以人有的时候越要面子,就越来越被现实和自己的能力逼得委屈求全,越要面子就越来越没面子。
有骨气,要面子是好事,但那不是生活,生活要能屈能伸,否则就无法合群,被孤立,成为孤家寡人一个,异类。
人生,就是这么的无奈。
有的时候你越想要什么,往往却越是事与愿违。
这种例子,现实生活中不在少数。
想要的时候得不到,不想要的时候它出现了。
自己喜欢的女孩子百般讨好得不到对方的欢心,而身边从小一起穿开裆裤长大的发小只需一个眼神,就能让你心目中的女神主动来投怀送抱。
这个世界很奇妙,有些事情可以用科学解释的清楚,但有些事情却是冥冥之中自有定数、非人愿所能为之。
不管相不相信,它确实存在。
麻绳专挑细处断,祸不单行。
人可以改变自己,也可以改变命运,但改变不了大自然的规则。
而这个规则,就是命。
命可以改,但并不代表成功了,事业有成就是改命了,也许这也是命的一部分。
有人把人生比作游戏。
游戏里有天才玩家、氪金玩家和普通玩家。
天命,相当于Unity(游戏引擎)。
我们是投入其中的玩家,里面的一切都是“npc”,“Unity”主导了一切,也许只有你一个人是玩家,但也许除了npc,另外的人都是玩家。
玩家的选择确实是可以改变自己的命运,但无法逃出Unity的框架,它还会主动攻击,改变规则和你的命运。
所以Unity相当于天,规则相当于命。
可以改变命,但不能完全改变,而无法改变的,选择错误的,就会越陷越深。
甚至玩家就此死亡。
游戏里可以复活。
重来。