“你打算怎么给我?”
苏辰一遍翻阅攻略竹简,一边询问,他确定已招募的人才单位是没有办法转移给其余玩家的。
“结婚。”
秋秋宝贝开口道:“我的雪山领地完成了第一阶段的寻仙任务,获得了一个婚姻特权。”
“我如果在不结婚的前提下,可以在游戏里孤雌繁衍。”
“但如果我结婚了,可以获得【同心附属】的特性效果。”
“在这个特性效果下,我可以和我的伴侣无条件的转移自己所拥有的一切资源、人才、装备、宝物等游戏内容,领地除外。”
秋秋宝宝一边说着,一边向苏辰展示着自己已经完成的任务栏目。
苏辰目瞪口呆的看着秋秋宝贝的任务栏,良久后才不由得竖起大拇指,由衷道:“你真是个游戏天才!”
苏辰看到了,在这个特性效果下,玩家们确实可以实现【人才】互相转移的效果。
不!
准确来说,这不叫【人才转移】,而是【人才赠予】、或是【人才租借】。
就例如古代各大军阀之间,A向b赠予了麾下的某位将军,这位将军会临时属于b的阵营。
在这个特性效果里,可以实现类似的操作,只不过秋秋宝贝租借给苏辰的赵云不完全属于苏辰,秋秋宝贝依然具有对赵云的第一序列指挥权。
同时,秋秋宝贝可以限制苏辰对赵云的权利范围,圈定赵云为苏辰的具体服务内容。
当然,在拥有游戏婚姻条件后,作为伴侣的苏辰同样也享受该特性的效果,可以将自己麾下的人才单位【租借】给秋秋宝贝。
除了人才单位之外,包括资源、钱粮、宝物、野外产业等也可以进行无偿无限制的互相转移。
别看这个特性效果不怎么样,但如果细算下来是一个极为有用的特性!
因为在这款游戏的框架内,官方对于许多产业、钱粮转移的操作进行了大量限制,许多玩家可以想到的操作办法和步骤,都无法进行大规模的钱粮和产业的转移。
哪怕是互为主盟和盟友的关系,也会因为玩家们之间的亲密度、好友度等各类数据限制玩家们之间进行【短期高密度】的游戏资源转移现象,以杜绝线下交易的可能性。
但秋秋宝贝拥有的这个特性,不在这些限制范围内。
也就是说,只要苏辰愿意,他可以把自己的大量资源调度给秋秋宝贝,以助力她的发育。
同时秋秋宝贝也可以调度自己领地内已有,但苏辰比较缺的游戏资源,赠送给苏辰。
这相当于是两个玩家的资源汇聚在了一起,实现了高效率的资源利用率!杜绝了资源闲置的可能性,同时加强了两个领地的发展潜力和发展空间!
“牛逼啊!”
苏辰感叹着,但他也看到了这个特性有两个严重的负面效果。
1、只能选择已有领地的异性玩家成为伴侣,且伴侣只能有一位,并在确定伴侣后无法取消关系;且在关系确定后,该特性的主要持有人将失去游戏内的妻妾单位和妻妾系统。
2、当自己或伴侣任何一方的领地遭受毁灭性危机而失去领地时,另一方的领地也会同时失去;一方死亡时,另一方也会扣除相应的死亡惩罚。
。。。。。。
这两个负面效果,看起来很严重,但苏辰无所谓。
第二条的负面效果压根不可能实现,苏辰不可能让秋秋宝贝的领地破灭,有榜一大哥撑腰,谁能灭了她?
至于一方死亡会导致另一方出现同样的死亡惩罚,这最多就是双倍死亡惩罚罢了,无所谓!
毕竟这个特性的潜力太强了,一个双倍死亡惩罚的代价相对来说已经十分轻微了。
至于第一条的负面效果。。。苏辰压根不觉得这是负面效果!
“快走吧,时间很紧迫。”
秋秋宝贝在催促:“我手里还有许多任务要做,我预计在这个月内要再招募五个SS级的人才,任务线索已经到手了。”
“这么赶时间。”
苏辰笑了笑:“你这么勤奋开荒,是想超过我吗?”