而关于其他职业的介绍,都有详细的讲述。
荒野猎人是属于两面发展、敏捷、精神力,依赖枪械,在转职之后,会赠送火器。
狂战士,侧重于力量和体能,在转职之后会赠送一个巨剑。
汽车工程师侧重于敏捷、精神力,主要是为了逃跑更加方便,其次他的能力是针对于汽车改装,属于团队大辅。
国术大师侧重于全面发展,没有重心,这也就导致了下限低,升级起来十分麻烦。
毕竟坚固四维,可是很难很难。
而且国术大师是一个和狂战士一样的贴身职业,前期短板十分明显,力量不足,速度不快,体能跟不上。
没有侧重点,不如狂战士和荒野猎人,甚至在大后期,力量比不过狂战和屠夫,速度比不过暗影幽灵和荒野猎人,体能比不过屠夫和狂战。
不过国术大师并非是个废物职业,起来四维碾压所有职业,单看能否起来。
暗影幽灵侧重于敏捷和体能,宛如鬼魅,来无影去无踪。
祝咒师侧重于精神方面,进能诅咒,退能奶人,是一个大辅助。
而屠夫则是侧重于力量、敏捷以及体能,屠夫是一个十分变态的职业,在介绍里。
‘杀人分尸,最好大卸八块,内脏铺在地上,鲜血横流。’
‘屠夫喜欢鲜血,越战越勇!常年沐浴在鲜血之中,与鲜血为伴,他会更加强大。’
夏波陷入沉思,这个职业看起来有些变态。
在手册升级之后,会针对与这些职业进行一个排序。
而排在第一位的正是屠夫,第二则是暗影幽灵,第三是国术大师,第四是祝咒师。。。。。。
关于排名的介绍,手册给出了一个解释。
屠夫一夫当关,万夫莫开,在团战之中,是属于极其变态的职业。
这引起了夏波的思考,自己目前依靠猎杀状态以及血魔之心单挑已经无敌,或许这个职业和自己会产生质的变化。
一个团队的莽夫,一个单挑无敌。
合在一块绝对会产生不一样的效果。
而且自己的屠夫勋章已经积攒了很多,再来一些就可以完成转职,数量上占据优势,换成其他勋章,还需要一点一点的积攒。
看完手册,将它收起来,这玩意儿可不能被其他人发现,毕竟职业的进阶只有自己拥有,其他人拥有的只是未进阶的。
“已经过去了半个小时,周围的情况依旧维持着现在的模样,那精英怪是随即在某一个时间段刷新的,看来短时间内,它是不会出现了。”
夏波将车停在路中心,关闭了小钢炮,下车打量着四周,心中不断思索着。
周围一片白蒙蒙的,只有这一段公路是正常的,好在公路是非常宽的,坚持一定的时间也是会成功躲避七天猎杀的。
不过夏波选择的是直面野怪。
他想要野怪的经验以及爆出来的东西,变强就意味着自己要不断地战斗。
时间一点一滴的流逝,忽然那白蒙蒙的雾气中凸显一道诡异的身影。
“来了!?”
夏波握住砍刀,直起身子,眼睛盯着那道身影,脚步缓缓挪动,向那野怪靠近。
他永远喜欢把主动权掌握在自己手中。
“它来了!”
夏波眉头一凝,直接进入猎杀状态,下一秒,那身影直接冲出迷蒙的白雾,杀向夏波。
而开启猎杀状态的夏波早有防备,提前做出了躲闪的动作。
啪,那野怪扑空。
夏波回头,也看清了那野怪的容貌。