木鹿由于攻谋双修,所以带谋略和物理攻击兼顾的战法:【掎角】、【兼弱】、【道行】都可以。轲比能带辅助增益或者控制型战法,轲比能自身属性不高,所以受攻击或谋略影响的一些战法不要给他,本队带的是【反计】和【攻其不备】。前锋张绣是本队的主要输出,【兵无常势】有回复、加buff、减伤等功效,能为张绣营造一个好的输出环境;【疾战】可以两次普攻,还有免怯战的效果,也很契合张绣。
这一队实战中胜率不错,可以放在主城用做主力。但通常不会作为前三队出,主要是骑兵耗资源,群点将台贵。目前稀世级的极品宝物一般只能装备前两队主力,所以本队宝物随意,主加攻击的都可以。本队属于菜刀系列队伍,输出战法是追击和指挥型战法,不怕对方控制型队伍和谋略输出队伍。因为三名武将攻击点都集中在对方前锋,一般武将经不起如此打击,站不住;遇到皇甫垒实健卒队,看脸,多数打不赢。本队遇到前三回合发队,也打不赢,毕竟本队没带什么控制型战法。
武将历史
兀突骨,在《三国演义》中是虚构人物,为南蛮乌戈国之主。孟获遭到六擒六纵之后向兀突骨救援,兀突骨亲率三万藤甲兵去攻蜀,在连胜魏延十五阵之后,追击至蟠蛇谷,被诸葛亮埋伏以火攻反击,兀突骨及其三万部下全部战死。
武将属性
兀突骨手短攻击距离只有2,c值很高达到3。5c,但是属性增长却与高c不相匹配。其攻击成长+2。01,防御成长+1。87,不高,勉强看的过去。谋略成长+0。38,仅比弓吕布强0。01,少的可怜,遇到对方谋略型武将的强力输出就要废。攻城和速度也平淡无奇,不再多述。
拆解战法
拆解战法【一夫当关】,战斗开始后前2回合援护友军全体,使自身受到攻击时的伤害降低70%(最高),自身处于前锋位置时生效。【一夫】不算冷门战法,菜刀队的曹操,螃蟹队的夏侯惇等武将经常会携带。拆【一夫】,可能就是很多人拿兀突骨最大的用途了。
自带战法
兀突骨自带战法【藤甲突击】,被动战法,不易被控,亮点是不受敌方指挥战法的影响,对方指挥战法的伤害(帝临回光、白衣渡江、众谋不懈等)、控制(威武之世、白楼独舞等)、debuff(神兵天降、反计之策等)对于兀突骨统统无效,极大特高其生存能力;每回合兀突骨首次发动主动战法后,对距离4以内敌军群体发动一次攻击,伤害率100%(最高),并使对方下一次攻击和策略攻击的伤害降低50%(最高)。后两段效果伤害率不高,目标仅为对方单体,debuff也是施加对方单体。
使用兀突骨,主要利用他的两个特点:不受敌指挥战法影响,蛮兵兵种。
推荐阵容一:法刀克制队
兀突骨在2019年4月17日更新时,曾经调整了一次自带战法,将【藤甲突击】由主动战法改为被动战法,增加了不受敌方指挥战法影响,伤害发动率和减伤率也进行了微调,总体来说是进行了加强,也就是改成了当前的版本。
改版前由于兀突骨兵种无法转象兵,少了“不受指挥战法影响”的技能,改版后兀突骨自带战法中加入了该描述,就可以很好的和象兵兵种武将产生联动了。
目前各种法刀队仍然不在少数,本队木鹿和兀突骨均不受指挥战法影响,能对法刀队进行很好的克制。兀突骨由于每回合首次发动主动战法时,会触发一次攻击伤害,所以尽量带一些发动率高的主动战法。
推荐阵容二:蛮兵队
蛮兵兵种:处于非建筑领地上战斗时伤害提高18%,处于建筑领地上战斗时伤害降低8%。建筑包括主城、分城、要塞、军营、关卡等等,简而言之,大概只有野地属于非建筑,其他都属于建筑。蛮兵兵种不适合阵地战和攻城战,只适合游击战、运动战。
本队为分城队,战法为剩余可用战法,仅供参考。战法搭配思路为祝融大营全输出,兀突骨中军尽量带主动战法,前锋孟获补输出,也可以完全带控制和增减益。兵种全部转为蛮兵,打仗时一定要挑地,可以享受全军伤害提高18%兵种增益,以及阵营和兵种加成。孟获自带战法【南蛮强袭】还能在第三回合,回复全体蛮兵大量兵力。步皇后名步练师,临淮淮阴人,吴大帝孙权的宠妃。孙权即帝位,拜为夫人,宫中以皇后礼节待之。赤乌元年(238年),步练师去世,追封皇后,这是皇帝追封妃妾为后的最初案例。步练师生有二女:全公主和朱公主。全公主相信大家不陌生,她就是率土另一名五星武将孙鲁班。
步皇后为步兵兵种,攻击距离2,2。5c,低c值可以考虑用来开荒,但是没有好的转型队。曾有人用大乔+步皇后+周泰开荒,据说效果不错,有兴趣的朋友可以尝试。
步皇后的各项属性成长都不高,最高的谋略也才+1。54,即使加上女武将每10级多出的5点,仍然较低。作为绝版武将,步皇后进阶加红也不容易。综合属性不强成为步皇后的一大短板。
拆解战法
步皇后可拆解战法【胜兵求战】
【胜兵求战】是典型的增益辅助类战法,通常用于陆逊、Sp赵云、张角等有准备回合的强力输出武将,可以帮助跳过准备回合,并有增益效果。
都督队陆逊的标配战法S2时是【不攻】,S3时是【胜兵求战】,xp时是【众谋不懈】。这一方面说明【胜兵】还是有用武之地,另一方面也说明不够强力,可以被顶替。
【胜兵】无法广泛使用,主要是因为他仅对携带战法的本人有加强,对友军的增益和联动不够。
自带战法
步皇后自带战法为【中宫追玺】,战斗开始后,使我军全体受到的所有伤害降低60%(最高),每当受到攻击或策略攻击的伤害后,其对此类型伤害的减伤效果将降低15。
优点:1指挥战法,战前准备回合生效,不会被控制。
2可作用我军3目标。
3攻击和谋略减伤递减效果,分别各自计算。
缺点:1减伤效果不受谋略属性影响。虽然步皇后谋略成长很低,可能也影响不大。
2战法在战前准备回合生效,但是步皇后为步兵,速度上很难超过对方的指挥伤害。
3减伤效果不恒久,会不断降低。
划重点:【中宫追玺】虽然有次数限制且不受属性影响,但这5次不是总数5次,而是我方3名武将,受攻击减伤5次,受谋略伤害再减伤5次,分开计算,即总共30次减伤,战法才消耗殆尽。除非遇到蜀骑或菜刀队,其他队伍很难快速将【中宫追玺】使用完。
搭配思路
步皇后不是很强的自身属性和自带战法,使其注定成为不了一线武将。搭配可以考虑和吴国其他步兵组成吴步队,以此享受多一些的阵营加成和兵种加成。举例:
本队利用步皇后和何太后的双减伤搭建防御体系,以何太后作为增bUFF的工具人,灵帝主要负责输出。本队输出略显不够,但可以托平对方主力队伍。