三星的团队协同非常之快,酒桶前脚进了og野区,后脚下路双人组就离开了下路,到了河道,也准备跟着进到og蓝区。
酒桶一路向前,沿着三狼背后的窄道一路摸过去。
来到草丛边,安掌门一眼就看到了把三狼拉到角落正在打的皇子。
两只小狼已经被打掉,大的也只剩下小半血了。
其实先前没有放弃三狼都不要紧,但在看到酒桶的那一刻,world6就该果断放弃了。
可能是想着自己退一步就能退到中二塔范围了,world6对于放弃即将到手的三狼这事儿,犹豫了一下。
但是安掌门可要果断多了,一看到皇子的血线,立马肉弹冲击(e)出手,然后按下了闪现。
酒桶放e的时候离皇子挺远的,但是这个e闪还是在极限距离上撞到了皇子身上。
酒桶e闪虽然不是什么难度很大的操作,但是安掌门这个e闪,是等酒桶的e到来极限距离,即将结束的时候才闪现的,稍不注意,就是e技能和闪现分离,各放各的,整出个凭空闪现什么的。
这种e闪和青钢影的e闪e很相似,很容易技能和闪现脱节,没衔接上,失误率相当高。
由于双方距离太远,酒桶这个e闪world6是完全有反应时间交闪现躲的。
但也同样是因为这个原因,导致了world6闪现没交出来。
world6心里想的是,距离这么远,酒桶会不会e闪撞我?
要是酒桶没e闪,就一个e就把我闪现吓出来了,会不会太亏了!
脑子里想法一冲突,手上动作就慢了半拍,再想按闪现,已经被酒桶撞晕了。
这波要是和酒桶狭路相逢,两人距离近一点,可能酒桶e技能刚放出来,world6的本能会让他条件反射般的交出闪现。
只有三百血不到的皇子,被酒桶e闪撞晕,吃了ewq一整套技能,并没有被秒杀,还剩下不到十点血。
皇子已经是个必死局面,
好在是world6忍住了,在皇子脱离眩晕,并且还没当场阵亡的时候,没有交闪现想逃跑。
因为皇子身上没技能没血瓶,剩下这几点血坑定是要被酒桶的红buff烧死的,交闪现就成了死亡闪现了。
皇子没交闪现,酒桶一发普攻收掉了皇子剩下的几点血。
“firstblood!”
三星的打野酒桶拿下一血,顺便打掉了皇子打剩下的大狼。
解说席上。
米勒嘴里还在说着“算了算了,这三狼给他吧”,就看到皇子被酒桶拿下一血。
“诶,诶,这一波有点贪了!”娃娃有些诧异。
“有点贪了!”米勒也跟着摇了摇头。
“这波,安掌门的入侵,这个e闪好果断啊!”娃娃说道:“其实你看到酒桶e的时候,就应该把闪现抠出来了。”
“这波有点伤啊,初期皇子的节奏断掉了。”
这波何止是有点伤,实际情况是特别伤,一点都不比上一局安掌门皇子野怪临刷新前送一血差。
先是两级反野被逮到,接着三级在自家野区被人击杀。
酒桶在吃掉og的大狼后升到了四级,等级直接领先了皇子一级。
上一局world6的酒桶拉开安掌门的皇子一级,也是在酒桶五级这个节点,这盘还要提前。
仅论前期节奏,他这盘皇子比上一盘安掌门的皇子崩的还要狠。