时间过去得很快,一转眼,距离林溯遭遇异兽教的袭击已经有一个月时间了。
那天之后,球球和鬼鬼继续按照林溯的训练计划稳步进行训练,一个月下来卓有成效。
在遇袭之后的第二天,下定决心要更加刻苦训练,让自己变得更强保护林溯的球球便将霜寂风暴突破到了2阶。
在此之后,林溯和球球便开始了御兽塔的闯荡。
或许是御兽塔的判定机制依旧将球球视为霜花梦影,所以前面几层模拟出来的对手是低等君主种族的普通霜花梦影,而不是某一种高等君主种族的宠兽。
这当然是一件好事,它意味着球球对面自己的对手时,有一定的种族优势。
不过即便如此,一人一宠的闯塔之路依旧颇为坎坷。
第一次闯塔的时候,球球凭借着雪爆在冰系环境之中的特殊优势和各种教学技能,成功击败技能熟练度比自己更高的第一层霜花梦影,然而第二层御兽塔之中的霜花梦影除了核心技霜寂风暴,其他技能全部提升到了3阶,一个3阶君威当头砸下,就让球球迅速败退。
每一次闯塔只能通过第一层,闯塔的性价比非常低,因此在这之后球球放弃了闯塔,每天回到蓝星在秦楠的苍羽狮鹰帮助下磨砺自身的君威熟练度,在神武世界则继续训练霜寂风暴,顺带着练练冰掌和雪爆。
直到通过十天的高强度磨砺,把君威快速提升到了2阶,顺便让霜寂风暴从初入2阶提升到了更加熟练的程度后,球球才再次跟着林溯前往御兽塔,与第二层的霜花梦影展开了激烈的对抗,最终凭借着出其不意的雪爆制胜。
随着第二层御兽塔被突破,每天闯一次御兽塔的收益变得可观了起来,后续技能的提升效率顿时快了不少,冰掌、雪爆和寒霜梦域三个技能在御兽塔的梦境晶石辅助下逐一突破到了2阶。
至此,球球的所有技能全部达到了2阶以上的熟练度等阶,雪迹更是早已达到3阶。
然而这样的实力面对第三层掌握着3阶霜寂风暴的霜花梦影,还是有些不够看。
霜寂风暴从2阶提升到3阶会发生一次质变,从原本身体各个部位释放风暴变成一念之间在附近一定范围内产生风暴,更加出其不意,同时威力大增。
哪怕球球的教学技能足够多,还有着雪爆这样在冰系环境之中占尽优势的天赋技能,依旧难以弥补其中的差距。
按照林溯的估计,想要突破第三层,霜寂风暴必须同样达到3阶的层次才行,因此在那之后球球的训练便专注于霜寂风暴这一个技能,以期让它早日突破3阶。
然而无心插柳柳成荫,霜寂风暴直到现在还没突破,倒是这段时间球球一直保持着,快要变成条件反射的霜瞳悄无声息地突破了3阶。
和球球进化之后很多技能都需要从头开始练习不同,鬼鬼所有技能都在很早之前突破到了2阶,在这一个月接受林溯的指点进行专门的训练之后,技能熟练度提升飞快。
当然,这也与它的技能更少有关系。
在球球霜寂风暴突破2阶的那一天,林溯带着球球去闯御兽塔,并没有忘记顺便帮鬼鬼把之前涅槃秘境获得的各种木系资源换成暗系资源。
到御兽工会了解之后林溯才知道,比起木系这种自然系资源,暗系的资源要稍微稀有一些,因此这种置换并不能完全对等,之前想的用七件四级资源和两件五级资源换取同等数量的暗系资源是没有办法做到的。
最后还是齐云瀚出面做主,才给鬼鬼换来了六件四级资源和两件五级资源。
小亏一件四级资源。
换回的资源全部被林溯一股脑交给了鬼鬼,放入它的戏法口袋之中,用以加速戏法口袋的技能熟练度提升。
在如此多超过鬼鬼本身成长等阶的同系超自然资源的帮助下,戏法口袋仅仅一个月时间就从1阶直接提升到了3阶,这个提升速度让霜寂风暴还没突破3阶的球球羡慕得眼睛都红了。
1阶的戏法口袋收纳空间大概和一个手提袋相近,能够收纳的东西并不算多,到了2阶之后,戏法口袋的收纳空间则与一个行李箱接近,比1阶要大好几倍,而到了3阶,戏法口袋的收纳空间和大衣柜差不多,这样的收纳空间能够放下的东西可就太多了。
按照林溯的估计,这么大空间的戏法口袋对现在的他来说已经完全足够了。
而除此之外,鬼鬼的其他技能也没有落下,核心技影匿在这一个月的高强度练习之下,已经成功突破到了3阶。
影匿从2阶突破到3阶,是质变。
在2阶的时候鬼鬼的影匿能够彻底消失在视线之中,肉眼无法发现任何异常,但在使用的过程之中依旧会留下超自然力量的痕迹。
当初的球球发现鬼鬼,就是凭借这一点。
到了3阶之后,影匿这个技能真正算是登堂入室,完全不会留下任何超自然力量的痕迹,而且活动性大大提高,从原本需要影子接触才能从一个物体的影子转移到另一个物体之中,变成了可以在一定范围内无接触转移。
除了影匿之外,鬼鬼的飞刀术也同样突破到了3阶,如今能够一次性使用的飞刀为九把,不过飞刀术的熟练度等级提升算不得质变,只能说是量变,对实力的提升没那么多。
替身这个技能这段时间并不是鬼鬼着重训练的技能,按照林溯之前的训练计划,这个每一次使用都有较长cd的技能最好在契约之后进入御兽塔训练,因为梦境晶石之中没有cd可言,替身可以连续锻炼,效果会好得多。
因为没有训练多少次,替身的熟练度几乎没有什么变化,但在林溯的指点下,鬼鬼掌握了一个有趣的组合技能。
这个组合技有些类似当初球球的吹雪+雪迹。
替身可以将身体周围一定范围内的非生命物体与自身的位置进行替换,但在实际战斗的过程之中,并不是任何时候附近范围内都有可供它替换位置的非生命物体,所以替身技能实际运用的时候有局限性。