哪怕是食物、日用品、货币,很多人也往往只是买一些在仓库里放着,够一个人活个一两月,就顶天了。
这种情况,想要做保护任务的话,想想那些人类、动物的嚼用,原本只够玩家一个人用一两个月的物资,恐怕就是全拿出来,也不够应付一两天。
偏偏系统是个奸商,进本后商城里的东西物价就涨了。很多人就是花光积分也不够用。只能尽量用性价比最高的方法。买货币比直接买物资便宜,哪怕便宜得不算特别多,买的量大了,那也能节约下一笔不少的积分。
大部分玩家都是积分兑换货币,采买一部分物资。然后先踩好点,等世道乱了,再乘机无本收入一部分物资。加起来差不多就够应付任务了。
系统让他们这个时候进来,恐怕也是为了让玩家们有准备的时间。
找驻地,收集物资,这些都需要时间。
尤其是收集物资,不是不能等丧尸出现了,再开始收集物资。到时候不花一毛钱是更爽,可也失了先机。
一步慢,步步慢。人家在做任务的时候你在收集物资,总共就一个月时间,万一为了收集物资,最后来不及完成任务怎么办。这不是因小失大么。
有点智商的人都不会这么傻。
池饮的情况更好一点。他之前在邮轮副本里弄到了许多积分,再加上上个副本赚的,哪怕他后来又开通了许多仓库格,也只花了小头。
只赚不花不是池饮的性格,既然积分多,仓库格也开了,不怕东西没地方放。偏偏池饮没能在论坛上看到自己喜欢的,用得上的道具,商城也一样,所以就一直没买什么。
索性池饮知道自己下副本喜欢氪金,能用钱解决的事,都用钱来解决。就囤了很多货币类道具。这些商城里都有卖。
能用积分买货币,总比刚进游戏的时候,手头拮据到,只能苦哈哈地拆自家尸体的玩具铭牌,衣服袖扣,拿去卖钱来得强。这么一想,不知道买什么的时候,买点货币就很必要了。
[货币包大]
解压后可一次性获取当前副本内通用货币1000000币(此数额以货币实际购买力为准,如遇通货膨胀世界,货币数额将一并膨胀)。
因为数额庞大,解压时,可自选货币状态。
譬如在现代背景副本,货币可直接储存在银行卡内,玩家拿到的就是一张存了1000000币的银行卡。也可以是支票,或者电子账户等等。古代背景副本,则是金银、银票等等。未来世界则是信用点、贡献点等等,诸如此类。
这是一百万的货币包,还有超大的一千万货币包,中等的十万货币包,小的一万货币包。
数额再少的话,就是直接购买货币,不算货币包了,也不免费提供银行卡等服务了。除非买的是特殊型货币,这类贵一点,是提供一样的服务的。
池饮积分多,[货币包大]屯了五个,[货币包中]囤了二十个,[货币包小]囤了一百个。就连[货币包超大]他也买了一个。
他对自己很了解,就是手头花钱没数的人。在现实的时候就是这样,要不然也不会给动物尸体打金子做的,镶嵌了宝石的宠物铭牌。
所以积分充裕的情况下,囤这些货币,在池饮看来,根本不算什么。甚至除了那个超大包之外,其他货币包加起来,估计也撑不了几个副本,就会花光。
要知道,单单上个副本,有学校方面给的大额奖金,自己还住校,这种情况下,他还花掉了足足五十万。可见他花钱有多厉害。
除了货币之外,池饮还囤了些食物。不过不多,也就够自己吃几个月的。
这么折腾下来,池饮居然还剩下五千点积分。
这五千积分也算是他折腾的底气,不过歪打正着,原本以为起码要三四个副本才能用完的钱,这会虽然一个副本就会清空,但是却刚好是囤对了。
有足够的货币,病毒又还没苏醒,这会正是池饮抓紧时间,大肆购买物资的时候。但池饮却没急着行动。
池饮点开系统通知,目光停留在‘高温并没有杀死这些病毒,只是让它们短暂地休眠了起来’,‘十天后,这些沉睡的病毒,将全部苏醒,开始感染周遭的动物’这两句话上。
这上面写的十天,可以解释说是,系统给玩家准备迎接末日的时间,但换一个方向来说,是不是也能说是,系统给玩家力挽狂澜,阻止末世开启的时间?
假如高温可以让病毒休眠,那他是不是能利用这十天,将所有携带病毒的陨石都找出来,放到高温环境里保存,让病毒永久休眠下去。
毕竟前面之所以是短暂休眠,完全是因为陨石落到地面上后,如果没起火,或者起了火但火渐渐灭了,陨石因为高速摩擦产生的温度,就会逐渐冷却下来。不再有高温。没了高温环境后,这些病毒自然就苏醒了。
但如果人为创造一个永不降温的高温环境呢?