拜尔帝国底子很厚,这点谁都心里有数,想在正面战场覆灭拜尔,怎么看都是不可能完成的任务。
就算能够获得一时的胜利,但辽阔的领土和战争潜力始终摆在那里,那么多的人口和资源,就算想侵吞下来,也要数年、数十年的逐步蚕食。
就如圣安东里奥,即使内战加上外敌入侵,家底那么厚,也至少可以败上好多年。
而拜尔的实际情况实际上比圣安东里奥好很多,他没有最让人头痛的内乱和军阀,先皇打下的底子和国际形势都非常不错,内部在海伦特的领导下,加上南方教派的支持,整个国家都呈现了一股向上的态势。
而在这个过程之中,拜尔的战力也会增强的,不足的战术会补足,武器设备会变得更加先进,人口和社会结构都会向着全面战争姿态倾斜,陷入战争泥潭的结果就是变成综合国力的全面比拼和前线战场的绞肉机,而外面的几个盟友,也不可能看着拜尔沦陷。
但打小国可以战决,打大国除非一开始就打断对方的脊梁骨,打成碾压一般的结果,且对方蠢得派出倾国之力的主力让你吞下。否则只能慢慢蚕食,而亡灵们,是不可能有这个时间的。
谁都知道,亡灵海战术越打越强,数量越打越多,但你越是如此,敌手越不会给你时间、
拜尔虽然损失了几十万,但考虑到他的领土和人口,远没有伤到筋骨,大概就是面上很难看,皇帝的尊严扫地,急需要捡点面子振幅人心的程度。
大国输得起,只要最后找回场子,就能一把全部都能赢回来,小国赢得再多也不算赢,最后输一次。就是倾家荡产。
这就是战争为何被称为综合国力的较量的根本,对于有战略缓冲地和资源储备的大国来说,仅仅一场战事的胜负,是很难决定最终结果的。只有缺乏根底的小国才喜欢赌国运,一把赢,二把赢,最后撑不住输一把,全盘皆输。之前吃掉的全部吐出来。
绝大部分的时候,战争打的实际上是后勤和内政,只要稳得住,总有赢回来的一天,而拜尔现内外形势极好,龙族和新技术的引进,更能让其战争潜力越强悍。
当然,若拜尔在来上几次飞龙骑脸千里送人头,那什么都有可能生,毕竟。睿智和勤奋或许有极限,愚蠢却是没有下限的。
而现在生的一切,却也证明了拜尔没有那么蠢。
在吃过亏之后,他们不在将亡灵大帝视作数个级强者的团体,而是看做和己方一样的强国。
一边打造舆论攻势,尽量稳定形势,一边准备南征,广征帮手,打算找回场子。
但数十万新生亡灵实际上好解决,那种脆弱的骷髅和僵尸还打不过一个经过简单训练的民兵。让拜尔人稍显畏惧的,始终是对方的强力施法者。
几十年前拜尔的上任皇帝进行改革,强行给施法者注册并收归国家使用,一度和法师之国产生而来矛盾。不少拜尔法师远走他乡,加上拜尔本来就不是很重视施法者的培养,在顶端施法者的行列,拜尔的确只能算一般。
法师之国、木灵、北方岚盟、奥兰帝国、南方教派,他们请求的是顶尖好手,尤其是级施法者。来抵销、反制对方复数亡灵大帝的优势。
而刚刚击退了混沌主神的我,背后还有岚盟撑腰,现在既然来了,自然也期望我能够帮上一手。
“说到底,还是那个最强圣骑士的称号惹来的麻烦……。”
圣骑士被视作亡灵的天敌已经不是一天两天了,加上我亡灵大帝的双重身份,可以说这个世界上没有比我更适合对付亡灵了,海伦特会想着拉我帮忙似乎理所当然。
而让我头痛的,却是这个忙不仅不好帮,帮了还未必有好事。
亡灵大帝到底有多强,是很难用一个标准来计算的,反正至少越普通亡灵君王的死灵魔法造诣是肯定有的,海量的高质量亡灵军团是可预期的,但最让人头痛的,还是他们在自己的研究领域上的惊人成果。