这种陷阱因为那一排排的尖利突刺,所以只要被其命中的猎物从来没有过活口,一般对方的身上会在瞬间出现至少十几个血窟窿。
也正是这种陷阱的凶狠所在,放置陷阱前一定要多准备一根绳子把形变的竹排绑到一棵树上。
放置完机关以后才会拆除这根保险绳,以免放置机关时发生意外触发。
第二道机关是用沉重的木头做的擂木机关,这种机关的好处在于一次触发可以造成大面积杀伤。
用来做机关的擂木至少也得选择碗口大小的树木来做,之前的大风刮倒了不少大树,这些树木正好可以被我利用起来做擂木陷阱。
我做的这种擂木陷阱一般需要两根一组。触发时机关时,两根沉重的擂木会以极快速度被树上的绳子吊着像荡秋千一样往中间位置撞击。
只要是位于中间位置的生物,就极有可能被迎面飞来的擂木砸中,轻则致残,重则致死。
最后一道陷阱也是最费时间来布置的一道,这道陷阱和其他两道有所不同。
之前的两道是被动触发的陷阱,这最后一道是却是主动触发的一类陷阱。
这类陷阱的弹力机栝被我设计在四周的树上,一直延伸到我住所附近的十米范围以内。
这是一种能射箭的弹力陷阱,箭支被设计在了高高的树上,所有箭支朝向一致向外对立。
这些机构的触发绳子也是用细麻绳来做,穿过那些树木一直来到我住的树屋这里,以便我操控机关。
为方便我准确知道机关的位置所在,我还特意由远到近,用数字给这些绳子编了号。
我按组分一共分了十二组射箭机关,呈圆形分布由内而外扩散,每隔十米距离有一层分布。
这一层机关触发时会呈圆形向四周发射四十枚竹制利箭,这些利箭虽然不一定能立即杀死那些神秘的生物。
但是我最后的这道陷阱是和之前两道覆盖在一起的,这样陷阱和陷阱之间就形成了主动和被动的火力覆盖。
我敢说这种程度的陷阱,就是用它来打一场人类之间的战争都是极为恐怖的存在。
我这个人就是这样,要做打算就做最坏的打算。这些陷阱已经不再是狩猎陷阱那么简单,我已经把陷阱等级上升到了战争级别。
无他,我觉得安全感来自于强大的火力支持。
这期间布置了陷阱我也不敢让那些猴子继续到处乱跑,于是我想了一个办法让猴子来到我的住所附近。
趁着这些猴子对我没有防备,我把包括托普在内的所有猴子都像拴狗一样把它们拴了起来。
托普对我的这种行为十分不解,开始的几天它们十分排斥这种限制它们自由的行为。
最后我无奈只能想出一个方法,我去找来了一大筐黄豆大小的石子。
然后把剩下不多的葡萄干每天混上一把和这些石子混合在一起,拿去给那些猴子们消遣。
猴子想要吃到葡萄干,它们就得花时间去挑选出那些石头。
我给托普做了一个示范把石头挑进另一个筐子里,然后再把葡萄干吃掉。