不过戈尔金也没将他们放在心上。
他们慢慢玩吧,老子忙着开宝箱呢。
其他的四个氏族的宝箱倒是都在。
都是金色宝箱,但是收获颇丰。
蓝龙集团铁蹄半人马氏族金色宝箱开出了一件宝物。
【双刃剑】
【品质:金】
【主动技能,锁定一个目标并且跨越距离来到对方身边,下次攻击造成四倍伤害,但是会对自身造成本次伤害三分之一的反伤。(跨越距离长度与使用者实力相关)】
半人马的双刃剑战技是他们血脉里流传的,只有强大的半人马战士才能够觉醒的血脉战技。
因为半人马身强体壮,越强大的半人马战士生命力越旺盛,能够给敌人造成致命的伤害,但是反伤到自己身上就显得有些不值一提。
不过这个技能能造成四倍的伤害但是只反伤三分之一伤害这一点确实让戈尔金的有些诧异。
不是说这个奖励不好,相反的,这个奖励很强。
直接造成四倍伤害,强制锁定还能跨越距离,很强了好吧。
要是实力强大的,那不是等于直接等于多了个超强力跳劈?
要是实力弱那就算了,菜就多练。
不过一个金色宝箱里就开出了这么一个奖励,质量高一些也是应该的。
蓝龙集团雷斧兽人氏族金色宝箱同样开出了一个宝物。
【斩杀骰子】
【品质:金】
【主动技能,在目标身上甩出一个斩杀骰子,如果通过判定会直接将目标斩杀,如果没有通过判定将会给对方造成少量伤害,使用间隔60秒(骰子判定机制与使用者和目标的综合实力进行判定,有极低概率斩杀不超过使用者综合实力百分之二百的敌人。)】
这个技能。。。
戈尔金有些不好说,总觉得有些鸡肋。
这个判定规则也是模棱两可。
若是使用者的综合实力高于敌人,那用得着你帮忙斩杀?
而且这个综合实力怎么算?
食人魔的ojbk之力这种概念邪门能力怎么判定?
不过同样作为一个金色宝箱里开出来的一个宝物,戈尔金觉得也不会就这么简单。