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第1章 契约签订(第3页)

究竟还有哪些乐园存在?哪些势力和秩序乐园是盟友,哪些是敌人?前26个开拓者现在怎么样了?究竟还有多少临时契约者?现在秩序乐园究竟有多少人?

这些更细节的问题就不是他目前能知道的了。

而关于秩序乐园,马文也知道了更多。

秩序乐园名为“秩序”,自然是秩序侧,而且上个纪元时,是绝对秩序。

所有签约者都必须严格遵守乐园的规则,必须奉行绝对秩序。

但在后续的发展中,尤其是虚空战争期间,秩序乐园发现了绝对秩序并不完美。

绝对秩序会限制智慧生灵的创造力和发展潜力,尤其是人类。

初生的每个人类都极为脆弱,且天生有一点偏向,或秩序或混沌,或善良或邪恶,但绝对不多。人类会在成长中,因为外部环境和教育逐渐加深这种偏向,但很少能达到绝对。

而人类因其成长速度快,上限不可捉摸,备受各大乐园欢迎,是签约最多的智慧生灵。

发现了以上问题后,秩序乐园修正了自己的选人标准和培养方式,不再要求绝对秩序,而是偏向秩序。

再说善良和邪恶,秩序乐园对此没有要求,但越中立越好。而对开拓者的选择中,中立偏向秩序则是第一优先项。

因为开拓者会的探索目标大多是未封装世界,会面对各种各样的人或组织,无论善良还是邪恶都会使其在任务中有所偏向。这对执行开拓任务没有任何好处。

除了开拓者,秩序乐园还有契约者、生产者、交易者和执法者。

契约者是战斗单位,负责在已封装的衍生世界和无法封装的原生世界战斗,为秩序乐园争夺资源。

生产者是非战斗单位,负责收集衍生世界和原生世界的资源,生产武器、装备和其他工具机器,是秩序乐园存在的基石。

交易者是商业单位,负责一部分秩序乐园内部交易,以及和其他世界、虚空势力的商业活动,是乐园发展的血液。

执法者,顾名思义,是处理违反秩序乐园规则的违规者和反叛者。相对于契约者,执法者更擅长和契约者战斗。也就是说契约者大多偏向pVE,那执法者就是偏向pVp。

开拓者面对的情况最复杂,如果在非封装世界中遇到违规者,自然也需要由开拓者来处理,以减少额外投入。

所以马文的职责中也包含了执法者的内容,开拓者的基础权限也比执法者高。

秩序乐园目前还在重建恢复,各类人员的种族和数量缺口很大。这里秩序乐园只说了“大量损失”和“现存数量严重不足”外,并没有说出更详细的数据。

关于虚空,关于秩序乐园的事情告一段落。

学习机开始了测试期对临时契约者的结算。

【正在对开拓者00000027进行测试期综合评价结算……】

【开拓者00000027测试期综合评价S-,可在以下选项中选择3项。】

1。深度恢复一次。(注:可恢复所有身体、灵魂暗伤、沉积伤和由此产生的绝大部分负面效果。)

2。自由属性点+30。

3。能力点+20。

4。职业传承。(注:稀有奖励。将根据开拓者00000027自身情况选择最合适的职业传承,备选职业传承为☆☆☆☆☆☆☆☆☆9星,极为稀有。)

5。成长性装备。(注:稀有奖励。将根据开拓者00000027自身情况定制最合适的成长性装备。)

五选三。

马文曾经以为的学习机就说过可在废土世界结束后解决辐尸病毒问题,看来着落在这了。

第一项肯定是必选,不仅能解决辐尸病毒问题,还能消除困扰他已久的辐射残留问题。

四选二,只看备注就知道第四第五项必选。

自由属性点也好,能力点也好,以后有的是机会搞到手,但稀有职业传承应该不是很容易搞到吧?虽然不知道9星到底有多高级,但看起来应该很高级。

成长性装备,仅从名字就知道这件装备会跟着他很久。甚至连定制对象他都想好了,必须得是古斯纹。

刀术是他战斗体系的核心,这不仅是目前的选择,还是以后这一辈子的选择。

两年多的战斗和冒险,他发现一个事实,他天赋最高的不是魔法,也不是冰系元素,而是刀术。

练刀和魔法学习他都不曾落下,刨除加点影响,魔法的进度仍旧远远落后于刀术,甚至连徒手搏斗的进度都比魔法要快一些。

这辈子看来只能做个一身血污的近战狂徒了。

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