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第13部分(第1页)

第9章 没有规矩,不成方圆(3)

阿捷点了点头,“是啊!这是我们实施Scrum以来出现的一个新问题,以前有大块的时间用于Coding,所以Review也不会像现在这么急,所以需要大家发表一下意见,看看我们有没有什么好的办法。”

“在做Sprint计划的时候,针对每个需要Review的文档或者代码,给需要Review的每个人都预留出来一定的Review时间,这样大家应该就不会紧张了。”小宝说道。

“让别人Review的时候,应该给出最晚回复时间,要不然别人也不知道紧迫性。”

“被邀请Review的人,如果不能及时Review,应该提前告诉对方。”

“最好是做一个邮件模板,把需要Review的内容,如文档或者代码的存储位置、修改原因、最迟答复时间等,都放在里面,这样信息集中。”

大家七嘴八舌地提着建议,看来这个问题还是比较容易解决的。

“好,那我们就按照上面大家提的意见试验一段时间。”阿捷总结道。

“还有一个非常关键的问题,就是关于Burndown Chart的。大家都知道,想让这个Burndown Chart反映出我们项目的真实状况的话,那我们每天对每个任务剩余工作量的估计,就应该准确及时。可我发现,有时候我们中总有人忘记更新,譬如在 Daily Standup Meeting上说某个任务已经完成了,但看Sprint Backlog,该任务的状态还是In Progress,还有一定的剩余时间。”

“呵呵,这好办,忘记更新的接着罚款。”阿紫这个CFO时时不忘增加收入的机会。

“有时候也不是故意不更新的,一忙就忘记了。”小宝好像不更新的次数最多,赶紧出来解释。

“要不这么着吧,我们就留三次免罚机会吧。”阿捷建议。

“每个人三次?总共才三个礼拜的Sprint,这样下来还是不能反映实际状况。”大民立刻表示反对。

“就是就是!”阿朱也表示赞同大民的意见,“要不然,咱们就给整个Team留三次免罚机会,如何?”

“这个方法可以,跟100米赛跑的规则差不多,虽然不太公平,但可行。”大民表示赞同,小宝、阿紫等人也都没有异议。

“好!这个问题也有解决方案了,看看大家,谁还有啥建议?或者还有哪里需要改进?”

大家一片沉默,看来都没有什么话题了。

“好!我们今天的成果还是挺丰富的,我下去整理一下,把我们今天讨论的这些东西跟以前的总结到一起,形成咱们自己的Scrum Rule!那今天就到这!”

大家边走边聊,陆陆续续走出“桃花岛”。

阿紫说:“大家觉得我们下次Team Building去哪里玩比较好?”

“我提议去打真人CS,非周末的时候,平均每人100多些。”阿捷这个CS迷,本性不改。

“我觉得去爬爬香山也不错,好久没去了!”阿朱提议。

“去后海吧!先划船,然后泡吧、杀人!”大民这个*分子,每次的提议都很奢侈。

小宝插了一句:“去打Golf吧,我都建议了好几次了!”

“好啊!好啊……你请客我们就去!”阿紫开始起哄。

大家吵吵呼呼地回到格子间,引来其他Team的一阵侧目。阿捷这个团队的传统一直就是这样,人不多,但每次开会都能听到他们的笑声。

回来的路上,阿捷顺路到产品经理李沙那里,讨论了一下关于Product Backlog条目更改的问题。让阿捷没有想到的是,李沙认为这个问题根本不是问题,只要大家添加新条目的时候,利用ScrumWorks工具软件里面的主题功能,对每个新条目施加一个“Not Reviewed”的主题即可,这样李沙就知道这些新条目了。但是,李沙还是重复强调,对于其他已经存在的Backlog条目,一定不能修改,特别是先后顺序。

阿捷回来重新整理了一下Scrum Rule; 然后分发给大家。

1.每日站立例会迟到,罚款¥5。

2.对于未及时更新任务状态和剩余工作量的,整个Team留三次免罚机会,以后再有人违反,则罚款¥5。

3.对于Sprint计划会议、演示会议和回顾会议,迟到超过3分钟,罚款¥5。

4.进行任务细分时,每个任务估算最大不能超过18小时(三个工作日)。

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