这是一个极其恐怖的数字。
有多恐怖?
罗宁根本负担不起!
开启系统到现在,他累积获得的经验与声望都还不到百亿,期间还使用了一部分,现在他哪来的122亿做重生消耗?
但系统不管他负不负担得起,价就是这个价,给得起就复活,给不起就凉凉。
所幸,这消耗的是没多大用处的声望,不是经验,否则罗宁连想都不敢想!
即便如此,海量的声望消耗,也是一重巨大的限制,攒够一次重生的声望都十分艰难。
所以,理论上的无限重生只是理论,罗宁根本负担不起那样的声望消耗。
嗯……也不是完全负担不起,以他现在的实力,多下几次黄道十二宫这样的副本,刷刷主神或者至高主宰的分身,攒够两三次重生的声望并不难,甚至有希望以战养战,无限重生。
但这前提是能养得起来,良性循环才叫以战养战,恶性循环那是死亡泥潭,越陷越深。
总而言之,声望消耗,是对“不朽”的最大限制,第三第四个条件也不过是在这个基础上放大而已。
所以,这是一个付出与收获,消耗与效果都十分恐怖的能力。
但这样才合理。
世上没有凭空掉馅饼的好事,何况是死而复生这种馅饼?
如果不需要付出代价,随随便便就能复生,那罗宁反而要怀疑这复生的真实性了。
它是不是真的能复生?
复生后的自己还不是自己?
这些疑虑都会接踵而生。
关系生命的事情怎么能够廉价?
廉价的生命,廉价的复活,就是黑球空间那种,制造出个复制体克隆人出来代替原本的自己。
你以为自己复活了?
不,实际上“你”已经死了,彻彻底底,完完全全的死了,活着的是复制出来的另一个“你”。
这样的重生不是罗宁想要的,他宁可自己彻底死亡,也不愿意让另外一个人来接替自己,取代自己。
所幸,系统不是黑球空间,它赋予罗宁的这个职业能力,也不是复制克隆,替代重生,而是真真正正的将罗宁复活,他的实力不会有任何损伤,原本的等级,属性,技能,战斗风格都不会丢失降低。
这样的重生完全对得起它的代价,也能最大限度的打消罗宁的担忧与疑虑。
在保证实力无损的前提下,创造复制体的难度比重生本尊不知道要高多少,系统没道理会做这种吃力不讨好的事情,更何况这重生也不完全依赖系统。
它是罗宁的职业能力,罗宁自身掌握的职业能力,他很清楚这不朽重生是什么原理,并不存在什么复制体克隆人的问题,复活过来的就是他自己。
当然,再怎么有保障,死亡都不是一件愉快的事情,这不朽重生对于罗宁而言是最后的底牌,最后的生路,不是赖以横行,盲目冒险的资本。
比起死亡后的重生,罗宁更想避免死亡。