狂战魔如此,其他怪物也不例外。
无论是那邪神附身的邪恶树妖,还是八岐大蛇鳞片制成的妖蛇具足,又或者获得血神神力的血王国骑士,怨气凝聚拥有类规则性质的灵魂结晶……
这类战利品都与高位存在,或者说神祇的权柄,规则的力量有所关联,也只有分解这类战利品,罗宁才能获得优于战利品自身的装备。
毕竟分解也是一重消耗,普通的战利品分解之后,产出的装备几乎不可能优于战利品自身。
现在这些精英狼人的尸体与吸血鬼遗留的武器装备就属于普通战利品,没有规则权柄之类的力量存在,与那些高位存在毫无关联。
分解它们,罗宁大概率只能得到一堆破烂,或是食之无味,弃之可惜的鸡肋。
所以,还不如放上展览墙,换取经验来得实际,罗宁现在已经准备升阶了,正是缺少经验的时候。
“你的展览墙上展览了五十狼人的尸体!”
“成就称号食尸鬼猎人(一阶)晋升为食尸鬼之敌(二阶)!”
“你获得称号强化增益:体质属性加2,展览食尸鬼系猎物的经验加成增加10!”
“该成就称号可通过展览更多的狼人与一切以人类为食的超凡生物尸体提升进阶!”
“你的展览墙上展览了五十副的武器盔甲!”
“你获得成就称号:钢铁收割者!”
“你获得称号强化增益:分解炉与武器工坊以及维修车间的工作效率提升5,所有兵器类技能的升级经验减少10”
“该成就称号可通过展览更多的武器盔甲提升进阶!”
……
第三百七十二章晋升
成就称号!
这是一个都已经快被罗宁遗忘的功能,当展览墙上展览的战利品达到一定数额,他就会获得相关的成就称号与相应的强化增幅。
但因为前期缺少装备的缘故,罗宁获得的战利品基本都用来分解了,放上展览墙的只有一小部分,根本达不到称号开启的条件。
所以之前他只开启了一个成就称号,那就是展览十头温迪戈后获得的食尸鬼猎人。
这食尸鬼猎人只是一阶称号,提供的强化增幅十分有限,那一点体质加成经过等阶的削减,几乎等同于没有,所以罗宁也不太关注。
但现在看来这称号功能,还是很有潜力的,既有属性加成,又有经验加成,还能提升其他事务所建筑的工作效率,减少技能升级经验。