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第63章 那些经典的处世哲学所要面对的过去现在和将来(第2页)

尤其是球球根本就不打算给我看全貌,只让我看到是某个白痴上传过的集锦缩略后,这样的情绪就更是无可阻挡。

可恶啊。姑奶奶我何时如此没有素质地攻击过旁人?到底是哪个龟孙干的好事,居然敢如此大言不惭地给老娘安排如此恶意的诽谤?!

是说,这玩意散播出去多久了?哪怕只是简单想一想,简直是让我后脖颈凉透了的程度。

简直是恨得牙根都要被我咬碎了。

跑过来求单挑的是你们,给我搞奇怪记录的还是你们。又当又立真是给你们玩明白了。

可恶啊。这帮人就是欺负我没法自由行动而大肆诋毁我的名声。要是姑奶奶我活蹦乱跳的,早就跳起来邦邦两拳送他们赎罪去了。

可惜的是,眼下的怒火并没有发泄的窗口,仿佛有一团浊气在我的胸口间不断地游走。尤其是这花布目标还在这密林里不断地折腾。

说实话,我都已经失去要继续跟随的耐心了。我甚至感觉只要在附近随便转悠转悠,都能过一段时间就能重新看见这家伙从另一侧绕回来。

也不知道到底在抽个什么风,在这深山密林里绕圈都已经有好一会了。

“要不然跳下去给敲晕了算了。这在树梢上跳来跳去真的很耗费我的体力哎。”

“反正也见过这人使用过类似传讯道具之类的。只要能把这道具抢来,追根溯源总能找到一些线索。”

自言自语着,好像,也是很有道理的样子?

这就是说,我真的已经找到了制胜的关键所在了?

对吧对吧,也许那道具中的线索才是关键节点吧?不然怎么会有人在同一个位置兜圈子这么长时间。这就是道具触发式npc的一贯作风,你在这等到天荒地老,也不会有结果。

毕竟也不会有傻乎乎的npc亲手把道具送到你手上。

“算了。想那么多脑袋都晕乎。干脆早点动手早点完事算了。”

毕竟就在早先前一会,村子里携带着我的定位用魔力碎片的小伙子,这会已经回到了村后的岗哨那里。

就是因为在这里跟着绕圈子花费了太多的时间,造成了本该出现在村后,装作柔弱少女被搀扶进村的我,现在还像个傻子一样地趴在这些大树的枝头,紧盯着这密林丛中的花布目标。

这密林中昏暗的光线和本就翠绿的背景,要定位一个花布目标本就是个困难事。再加上长久地紧绷着神经,这会已经感觉到眼睛有些微微酸胀,仿佛在眼眶中不断地抽动着。

事到如今我也懒得去继续跟踪来探寻移动轨迹的规律性了。现在的状况还是速度动手比较好,免得被这杂乱的状态干扰,反而放跑了目标得不偿失。

这么想着,随之便让脚下猛然发力,带着我的身躯向着斜前方的枝头飞跃过去。只需要像这样进行两次跳跃,就可以构筑起一条绝佳的包抄路线。前提是对身法和速度有极高的要求。

正好,姐姐我并不缺这些。

趁着这人刚刚改变方向没多久,短时间内不会再次急转向的基本规律。我提前动身,就一定能赶在这花布目标再次变向前截停住。

落脚之前就已经尽可能地扭动身段,调整落脚的姿势。不做任何停留,立刻发力,向着另一侧的斜前方跳跃而去。

精心锻造而形成套装效果的鸦羽,果然不是一般的布甲可以比拟的。尽管是突进效能上大打折扣的高跟皮靴,都可以轻易展现出远高于便鞋的效用。

跳跃路径的枝头组合也很是配合,高低错落之间,却也留出了足够的空间给我挪动身段。几处落脚点近乎都是在平稳结实的粗壮树枝上,也方便了我稳住身形。

这不,经过几次位移后,下一个目标我就可以横停在这花布目标的脑袋顶上了。

手中的短箭早已在跳跃过程当中从袖袋中解开了绑扎束缚。

老规矩,咱只求任务目标,尽量不伤及目标性命。

非要害命中,在目标疼痛之余近身打晕即可。这样的手段,既可以不会被察觉到特征,免去了被人以偏概全地找麻烦,也方便后续的搜刮中,减少被惩罚过多的善恶值。

随着最后一次跳跃的发力,身形被飞快地带到最后一处落脚点。

刻意没有越过树枝,避免过大的动静和掉落的枝叶引起注意。我也能利用偏移到树干上的发力点,让我一口气俯冲向下。

将短箭调整至反手拿住的姿态,弯曲臂膀至脸侧。同时在落脚踩住树干的瞬间,向着目标的后脖颈俯冲直下。

目标命中。我几乎是可以这么宣告而出。

接下来只需要正手击打下颚和两腮,配合身法上的错身压倒,就可以轻易地放倒目标,拿取那来之不易的任务目标。

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