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第166章 到此为止(第4页)

“顾总,关于游戏数据方案我有个想法。”

推了推结实厚重的黑色眼镜框,贾明语气当中透露出一丝兴奋。

这个想法在他脑海当中已经萦绕了好几天了。

但他一直都没有说出来。

“顾总,我觉得现在市面上的绝大部分游戏关于数据方面,其实有一个很大的问题。”

。。。。。。

顾渊微微侧着脑袋看向了贾明。

数据方面的问题,这他倒是没怎么注意过。

虽然他玩过的游戏也不算少,但以前终归都是以玩家的心态来看待的。

现在则是转变成了真正的游戏制作人,看待游戏的视野自然不一样了。

“具体说说。”

顾渊右手食指轻轻叩击了两下桌面。

随后他手腕上的鲁班手环自动脱落在面前形成了一个虚幻屏幕。

虚幻屏幕上面自动开启了会议记录功能。

“呃,好的。”

贾明略微差异地看了一眼这个手环,很快就收回了目光。

毕竟在他心里顾总连虚拟现实科技都能搞得出来,这种小玩意也就见怪不怪了。

。。。。。。

推了推眼镜,贾明缓缓开口说道。

“大概从几十年前开始,现有的游戏行业内就始终有着一个绕不开的东西,锁死的数据。”

锁死的数据。

其实这个问题在游戏行业内已经固定了几十年了。

哪怕是像现在蒋天他带的这一批新人,同样也被这个固定的模式锁死在了里面。

“大家都已经形成了一个既定的概念,就好像我玩一款游戏,打怪就要有数值反馈,比如跳出一个伤害数字,这是最直观的。”

贾明一边说着,一遍在手上的平板电脑里调出来一个画面,是当下某款游戏的战斗画面。

攻击打在怪物身上,怪物跳出一个伤害数字。

“顾总您也觉得这很合理吧?”

面对贾明的提问,顾渊点了点头。

这几乎已经算是游戏行业的惯例了。

。。。。。。

“但我觉得这是不对的。”

贾明叹了口气。

这些天为了不辜负顾渊对他们的期盼,贾明基本上没日没夜地在研究还有没有什么能够优化的地方。

但有着龙心泰坦这种外挂级别的存在。

数据方面反而成为了最不可能会出现问题的地方。

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