第一种,两个数字一模一样,比如说都是1,那这种就是平局。
第二种情况,两个数字对应,比如说一个6、一个12,正好把圆平分,这种也是平局。
第三种情况最常见,两个数字不一样也不对应,这种情况下,会把圆切成一大一小两条线。
在第三种情况发生的时候,短线段那一条,按照顺时针计算,末端的数字,大。
这个规则里,1和7一样大。
2、3、4、5、6比1大,7和1一样大,剩下的8-12,比1小。
同理,3和9一样大,3和9中间的数,比3大,10、11、12、1、2比3小。
这是前提。
玩法非常像剪刀石头布,只不过有了12个数字来选择。
具体玩法是,两个人,各自写下一个数。
然后可以问对方一个关于第一次写下的游戏数字的问题,对方必须回答真实的
答案。
双方都问完之后,各自再写下第二个数字。
游戏的输赢,就是看第二个数字,谁写的数字更大。
这游戏听起来很复杂,实际上非常简单。
问的问题甚至可以是:「你写下的是几?」
对方必须回答真实答案。(一局赛后要检查第一张纸)
比的是第二次写下的数字大小,所以第一局知道了也无妨。
「可以,一局定胜负?」陆令点了点头。
「三局两胜制。」向斌没有思索,立刻说道。
「行。」陆令看了看向斌,这是怂了啊。
显然,向斌一开始就打算三局两胜制,毕竟这个游戏他曾经研究过,多几局更稳妥。
而陆令不在意,他坦坦荡荡,直接说一局定胜负,从一开始,就已经压制了向斌的气势。
二人分别写下了一个数字。
第一个数字是可以随便写的,陆令也没多想,直接写了个「1」。
「你先问吧,」向斌道。
在这个游戏里,一般来说,后问的人更占据优势。
「你的数字,比1大还是比1小?」陆令问道。
「比1大。」向斌立刻说道。
陆令点了点头,这意味着向斌的数字是2-6之间。
看似这不如「你的数字是几」直接,但实际上,这个问题,等于告诉了对方一个答案。那就是,我陆令的数字,不是1,就是7。
只有自己的数字是1或者7的时候,问这个问题才有价值。
这种情况下,主动告诉对方自己的信息,反倒是为难对方了。