可惜的是,等到他们赶到的时候,⑥号已经人去楼空,只留下一堆领地垃圾了。
敌我双方的较量,从制定规则起就已经开始。
人类阵营能够在前期获得这么大的优势,除了郁野本身自带“挂壁”之外,还是因为他们在规则制定上占据了先手。
规则②封掉了超凡兵种还能说得过去,所有玩家从零开始爆兵,也显得比较公平。
规则⑦的封掉超凡建筑,那就属实很恶心了,其中⑩号狗头人有一大把的超凡建筑根本没有发挥作用就直接失效,否则⑩号必定会成为本场对战中人类这方的一个大敌。
真的要真刀真枪打上一场,人类阵营这一方未必还能占据如此大的优势。
不仅如此,规则③的[距离限定],保证了郁野的前期发育完善了“超生德9大核心”同样很关键,至少不会让郁野直接掉进敌人堆里直接猝死。
规则⑨的[天象设定]极端天气暴风雪,也立了功劳,让前期极具进攻性的兽人处处掣肘,没有办法安稳发育,迅速将草原地形、野兽资源这两大优势转化为战力。
一场5V5的战斗,如果队友全都不给力,郁野也是会很头痛的。而前期积累的一点点优势,放大到直接干掉了对面两人,本场对局也就基本拿下了。
郁野也不着急去狩猎下一个敌人,地图广阔,一是他没有这个能力横跨战场,二是他也总要留点功劳给别的人。
而且,相比于去狩猎敌人获得功勋,他更在意的是自己的2阶升阶。
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之后的几天时间里,他又重新回到了自己的[领主小屋]里,开始调息,尝试着在[虚神界]冲击一次2阶。
时间一天一天的过去。
外界的对战,似乎和郁野没有了关系。
①号躲藏地好好的,就像是一具尸体沉睡在了地底,一点也不动弹。
他本身就是僵尸,这种习性算是本能了。
⑥号的小恶魔就没有这么幸运了,他的恶魔领地一度被③号和⑨号找到,双方发生了数次的战斗,可谓损失惨重。
但能够来参加[虚界对战]的,多多少少的都有些本事,几次激烈战斗下竟然都被⑥号给逃脱了。
最后一次,⑥号小恶魔干脆连领地和领民全都抛弃了,带着某个神秘的“武器”开始在暴风雪中流浪。
他的个头本就十分小,又有“武器”护身,再加上暴风雪的掩盖踪迹,此战之后⑥号就彻底消失在了蓝方阵营的视角中。
⑤号依旧在整个位面地图游荡,令他抓狂的是,他几乎都快把这张地图给逛一圈了,结果①号、⑦号、⑧号三个人就像是和他玩起了躲猫猫,连个影子都见不着!
整场对局,他几乎没有任何参与感,一直飘在半空中闲逛,既没有人打他,他也没有打到别人,属实有些难受了。
最后,他干脆也准备加入了狩猎⑥号的队伍,好好打上一场,也算没有白参加一场,顺便蹭点功勋,但很快就得到了⑥号小恶魔失踪的消息。
③号&⑨号:“⑤号小哥,你可以飞,追踪起来比较方便。所以,我们一致决定,搜索抓捕⑥号的重担子就交到你身上了!”
⑤号:???
⑤号:你们的决定我有问过我的意见吗?
所以他到最后还是得找人?!
不过,为了己方的胜利果实考虑,让自己去追踪的确是最佳的方案,他也只好捏着鼻子认命。
只是没有人发现,一开始活跃度极高,经常外出战斗的②号领地,却在战斗中的后半程几乎没有了存在感。
而那个从始至终没有出现过的⑧号领地,也成了一个未解之谜。
终于,在这一天,所有玩家的面前跳出了新的窗口,人类赤血帝国下辖的[格林位面]被亡灵、兽人、恶魔三族攻破,[赤血征兵令]的效果提前停止。
【本场虚界对战到此结束】
【对局结果:3V5】
【蓝方阵营获胜!】
【现在开始结算!】
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