因此,这么说起来人族总共能够动用的奇观数量,不过只有3个罢了。
而这三个,无一例外全都是人族在进入圣所之后,倾族之力打造出来的!
不仅如此,这三座奇观都是有其深意在内的——
古典时代的末期,人族举族搬迁,在黑暗的无垠位面中,圣所的光亮宛如烛火,吸引无数的文明飞蛾扑火般进入。
而盘踞在圣所之外的野神、古神各有打算,有的无差别的毁灭一切靠近圣所的生灵,有的则侵蚀控制,让整个种族成为羔羊和信徒!
在这些种族里,人族的实力不算弱小,同样被邪神盯上过。
“诛神之战”便付出巨大代价曾斩杀过一尊,后来又有[火源之神莫德里安]的跟踪尾随,企图一同进入圣所。
好在这一阴谋被[炫光安洁丽卡]识破,经过这么多波折,人族才勉强进入了圣所之内。
但这并非结束,2。0版本的【无限战争:人族崛起】立马开启!
新进入圣所的人族,受到了诸族的敌视,不得不被迫多面迎敌,在那场战争中冠位都为之陨落!
在这样的历史背景下,无数建筑大师们耗尽心血打造的奇观自然不是随随便便的。
[千星之城]主传送,战争时期必须要调配人力物资。[毁灭之奥术高塔]主攻伐,一座奇观抵两座奇观用,在必要时刻发挥同归于尽的作用。[济世方舟号]则在已无路可退的时候,依靠这座奇观的力量,给人族留下最后一线生机!
可见,当时人类的形势已经到了最危急的时候。
而形势在一场高位格之间的战斗中突变,多个冠位的大战引发的波动,使得编号排在005的[世界熔炉]这一古代奇观现世。
在巨大的利益面前,诸族联盟有了裂缝,人族的压力瞬间得到了缓解。
接下来的事情更是匪夷所思。
[火源之神]这位曾阻挠人族进入圣所的古神,趁着圣所内的大战,蛊惑元素君主[炎魔之王拉格纳罗斯]堕落,[焚灭军团]开始燃烧圣所之内的生命位面,诸族和人族有了共同的敌人。
这一场从3。0版本【铸造世界熔炉!】开战的战争,在四神同时下场的情况下,最终直接演变为了4。0【元素狂乱】!
最终的结局也同样惨烈。
[炎魔之王拉格纳罗斯]、[猎潮者耐普图隆]、[风领主奥拉基尔]和[石之母塞拉赞恩],圣所内部最古老的四大元素君主全被封印,四神中的三位均被奇观爆灭的代价而斩杀,唯有[火源之神莫德里安]侥幸逃生。
这还没完,4。0【元素狂乱】的大战结束还不久,太多生灵的死亡使得在古典时代后便沉寂已久的死神复苏,由此直接过渡到了5。0版本【苍白年代】!
曾经的战友变为仇敌,不死的军团开始再次征战圣所。。。。。。
正是这样接连的大战,使得人族这样一个外来种族,在圣所之中逐渐站稳了脚跟。
其余的巅峰诸族也损耗过大,无力再和人族对战。不仅如此,人族在这几次大战中同样出了力,和天使、精灵、龙族都有了较为深厚的友谊。
这才有了,由精灵族、龙族共同主导的6。0版本的【圣战同盟】!
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