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第962章 改了游戏的发售日期(第3页)

“裴总,这是何苦啊?完全没必要啊!”

“游戏也就算了,电影为什么也提前了两周上映?”

“五一黄金周这个档期不是挺好的吗?改到4月14号是个什么意思啊?”

胡显斌感觉自己的三观都快要被颠覆了。

看着瞠目结舌的胡显斌,裴谦心中不由得暗爽。

可以,这一步棋看来又走对了!

其实最早的时候,《使命与抉择》的游戏发售日期和电影档期都是定在五月一号。因为朱小策觉得五一是黄金周,是全年最好的档期之一,观影的人流量会很大。

而《使命与抉择》的电影投入巨资,又有路知遥加盟,从任何角度讲都不该虚其他的电影,统治五一黄金档不在话下。

而游戏跟电影关系密切,当然也要选在同一天发售。

裴谦一直都对这个电影档期非常不满意,也是出于同样的原因:定在五一这么火爆的档期,万一电影爆了呢?

只是他一直苦于没有一个特别好的借口,把这个档期给改掉。

现在,借口送上门来了。

裴谦轻咳两声:“不都说《幻想之战》是RTS游戏历史上的永恒经典么?”

“原作发售的时候还太早了,我们公司生不逢时,没能撞上。现在既然要出重制版,我们的《使命与抉择》恰好也是RTS游戏,当然要正面碰一碰了!”

“害怕销量受到影响而跳票、改变发售日期?那是懦夫所为!”

“再说了,《使命与抉择》做得哪不如其他游戏了?我们应该充满自信才对!”

“既然我们要做的事情是‘洗刷国游耻辱’,要向国内的全体玩家,乃至于整个游戏界展现出国产游戏的风采,那就绝对不能畏首畏尾!”

“早几天或者晚几天,到时候如果品质真的不行,该被喷还是被喷,该挨骂还是挨骂,并不会从本质上改变什么。”

“反而是刻意地将发售日期定在同一天,可以展现出一种亮剑精神,就算我们输了,那也是勇气可嘉,不丢人!”

胡显斌:“……”

裴谦这一段自信满满、慷慨激昂的发言,给胡显斌忽悠晕了。

不知为何,他原本畏首畏尾的心态完全不见了,取而代之的是一种难以言喻的镇定。

裴总说的有道理啊!

如果这款游戏的目标仅仅是为了赚点小钱,那么避开《幻想之战重制版》完全没问题,合情合理。

可《使命与抉择》投了这么多钱,堪称破釜沉舟,它的目标可不仅仅是要赚点小钱,更是为了洗刷国游耻辱、向全体玩家展现出国产游戏的新风貌。

如果认怂,那岂不是从气势上就已经输了?

但是胡显斌转念一想,又说道:“裴总,游戏发售日期我理解了,可是电影档期……”

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