其次,这次的夏促活动最好能刺激到指头公司,但又不能把他们吓怕了。
只有指头公司觉得似乎努努力就能烧赢,才会加大夏促力度,这烧钱大战才能再度打起来。
裴谦之所以要提前一个周末搞夏促活动,正是为了打好提前量,通知指头公司一声。
指头公司的夏促方案肯定已经出来了,但从以往的经验来看,没有外部的刺激,他们的夏促方案一定不会很给力。
所以,裴谦提前一个周末给出一个比较刺激的夏促方案,指头公司看到以后,还能好意思拿出原本的那个方案吗?
肯定要比腾达这边给出更优惠的方案!
这样等6月26号看到指头公司的方案之后,裴谦就可以考虑再搞夏促的第二轮活动,再把指头公司的方案给比下去……
这一来一回的,钱不就烧出去了吗?
裴谦考虑了许久,这次的夏促活动他决定干脆一点,不再搞太多的花里胡哨了。
主要是怕花里胡哨的优惠搞太多,把指头公司给绕晕了,他们不跟了那就很麻烦。
就像之前的515游戏节,所有活动基本上都围绕着“白给”来进行,结果一下子把艾瑞克那边给打懵了,只能爽一时,不能长时间地爽。
所以,这次最好简单、粗暴一些,指头公司看到之后“啪”地一下就跟上来,那才是最好的。
这次的夏促活动全都围绕GOG展开,主要分为三个方面:
首先,GOG的全皮肤打折,3~5折。具体的折扣取决于玩家对该英雄的熟练度,玩得多的打三折,玩得少的打五折。
其次,夏促一直维持到7月10号,在此期间,玩家在GOG中的消费均会积累点数,可以兑换一些稀有的头像、头像框、表情等小玩意。
最后,就是海外市场对于GOG的推广。在夏促期间,海外市场的诸多运营商们可以视当地市场的实际情况开展活动,而相关的活动经费,腾达会补贴一半。
当然,这些活动的实际经费和开销要经过严格的核算与核对,不会出现骗经费的情况。
裴谦琢磨着,这种级别的夏促活动,指头公司应该还是跟得起的吧?
他已经相当克制了。
无非就是一个简单的皮肤打折,一个消费点数换小奖励而已。
按照指头公司之前的习惯,夏促活动多半是五到七折的打折。
而腾达的这个三到五折的折扣一出,指头公司必然会被迫加大打折力度。
等6月26号指头公司具体的夏促活动方案出来之后,裴谦就可以考虑开第二波活动,一点一点地试探指头公司的底线。
总之,夏促活动暂时就定这个了。
夏促活动的相关功能早就已经开发完成了,现在要确定的无非是一个具体的数值问题。裴谦把最终敲定的方案发给闵静超,之后就可以坐等指头公司给出反应了。
今天晚上腾达的夏促活动就能出来,经过周末两天时间的发酵,等周一、周二的时候指头公司肯定会做出反应。
安排完了夏促的事情,裴谦又打开了一个新的文档。
给包旭的优秀员工表扬信!
“司属各单位、公司各部门:”
“在全体员工的共同努力下,腾达集团稳步、健康发展。在此过程中,涌现出一批为公司发展不辞辛苦、乐于奉献、业绩突出的优秀员工。”
“在小吃集市的筹办过程中,游戏部门的包旭用游戏设计理念为小吃集市确定了独特的整体风格、运作机制和大量细节设计。虽然这不是他的分内工作,却依旧不辞辛苦、尽心尽力。”
“这种摒弃各部门门户之见、无私奉献、互相帮助的精神,值得全体员工认真学习!”