他们没能发现“君流云”
就在两个阴影刺客几乎同时杀向“白夜”的时候,那两个阴影刺客中的其中一个反倒惨叫了一声,头顶飘出一个“…1145”的伤害数值,进入了“晕眩”状态,被迫中断了他刚才对“白夜”的攻击技能。
只见,同样一直没动静的“君流云”如鬼魅般突然出现在了那两个偷袭刺客的身后,用“击晕”将目标搞晕后,接着一个“背刺”扎了过去,又迅速补了两下物理攻击,眨眼间便将目标毙于刀下
而因为这一声惨叫,“白夜”也发现了身后有状况,他没有回头去看到底发生了什么,而是直接毫不犹豫使出“踏云步”,闪挪间,几步撤到了自己身后三米外的位置。
瞬间,被偷袭者变为了偷袭者
“白夜”又是用惯了的那两招技能招呼了过去——“背刺”+“闷棍”,成功将偷袭自己的阴影刺客给晕住了
接下来,“白夜”和“君流云”相视一笑,合力将那名刺客击毙
解决了这两个刺客,“君流云”又再次进入了“潜行”状态,而“君流云”隐藏的极好,就连近在咫尺的“白夜”都要仔细辨别才能找到“君流云”的位置。
此时,场上还剩下三名黑咒祭司和两名圣骑士,而“君流云”这一方还是一个人都没死呢。
“墨央”一直在用“闪现”和单体魔法跟对面的两名圣骑士玩家周旋着,黑魔法师对黑魔法师的话,互相“闪现”来“闪现”去的太浪费时间了,虐待跑的慢的圣骑士对“墨央”来说更能测试出“觉醒种族”到底哪里有不同。
而那两名圣骑士恢复力很强,战斗了也有好些时候了,两个圣骑士的hp却都还没有被“墨央”打掉30。
不过,“墨央”倒是在战斗中发现了一个和从前不一样的地方——他的“闪现”最远距离上限似乎变得更远了
之前,“闪现”的最远距离是十五米,现在,“墨央”感觉应该是有二十米
有了这个发现之后,“墨央”就更懒得和对手认真打了,反而仔细研究起“闪现”的距离来。
而如今,和三名黑魔法师对抗着的就只有“冷秋风”了,恶魔猎手和黑魔法师都是远程职业,虽说恶魔猎手的攻击距离稍微远一些,而黑魔法师的“闪现”能让黑魔法师更加灵活,算来,黑魔法师的职业特征其实是压制着恶魔猎手的。
不过,以一敌三,“冷秋风”倒是没有吃亏,因为他发现自己的攻击距离已经超过黑魔法师“闪现”后丢出魔法的有效杀伤距离了
黑魔法师的“闪现”是最远十五米,黑魔法师的魔法攻击最远距离则是十二米,而恶魔猎手的弓箭攻击距离是十八米至二十六米。
但如今,“冷秋风”却感觉自己的攻击距离最少又加长了五米这导致“冷秋风”的很多技能都可以在黑魔法师的最高攻击范围外使用
也就是说,只要“冷秋风”撤得快,对面的黑魔法师除非是将他包围,否则永远打不着他而他却能够打得着对方
这就相当有意思了
只要有耐心,加上箭法够准,“冷秋风”肯定是能将黑魔法师一点一点磨死的。
“冷秋风”跟某个黑魔法师互相拖着时间,其他两个黑魔法师原本是在一起攻击者“冷秋风”的,但很快,“君流云”就又迅速撂倒了其中某个黑魔法师,“白夜”也将目标定在了第三个黑魔法师身上。
黑魔法师对上刺客通常都没什么好下场,毕竟“闪现”也是有冷却时间的,而刺客的速度很快,通常都能赶在“闪现”的冷却时间结束之前再次杀到黑魔法师身边,黑魔法师很难逃跑。
那两个黑魔法师很快就被“君流云”和“白夜”解决了。
场上就只剩下一名正在和“冷秋风”纠缠的黑魔法师,还有两个和“墨央”周旋,忙着给自己加血的圣骑士。
见状,为了尽快结束战斗,“冷秋风”放弃了黑魔法师,转身将箭头瞄准一名圣骑士,盯着对方身上没有被铠甲覆盖的地方射了过去。
“白夜”和“君流云”又随之将最后一名黑魔法师轻松杀死了。
而“墨央”似乎也是已经研究明白了“闪现”的距离问题,不再继续拖延,终于对那两个圣骑士吟起了大型魔法的咒文。
很快,剩下的三个人也死干净了。
战斗结束。
说实话,经常在“决斗场”逗留的玩家,技术再差也不会差到哪去,这十个玩家的战斗技术其实算是不错的了,起码不会出现太过明显的选择性错误,只是因为互相都没有任何默契,根本没办法短时间内达成配合,而是各自为战的状态,所以一盘散沙就只有被*的份儿了。
虽然双方的实力差距看起来略大,但这场决斗的各项测试结果应该是可信的。
“君流云”四人退下了“决斗场”之后,开始交流起各自察觉到的不同来。
最终,他们总结出了结果——
“精灵族”的阴影刺客——“潜行”状态时和背景融合的更好,更加难以被发现。
“精灵族”的绝杀刺客——“步法类技能”灵活度和速度都提升了不少。
“精灵族”的黑魔法师——“闪现”的最远距离明显提高了5米左右。
“精灵族”的恶魔猎手——最高射程提高了5米左右,射击精准度也至少提升了10。