到了周末,已临近cJ开幕,于冉把篝火堆的几个人都约到了酒馆里,也没有什么特别重要的事情,一方面是维护一下客户关系,另一方面是预祝这几个人在展会上能取得一些好的反馈。
“万事就怕准备充分,”于冉说,“你们光是展会的策划都已经写得很详尽,不管怎么样,还是祝你们马到成功。”
众人举杯,“谢谢冉总了。”
于冉点点头和他们碰杯,“过奖,大家一起努力的结果。”
“其实确实是这个样子,”木晨曦说,“脑子里如果光蹦出来一个点子,不去做事情推动点子落地的话,永远不知道这个点子里有多少暗坑和不完善的地方。”
“是啊,”沈时玖说,“头脑风暴不靠谱。”
他做了这么长时间的游戏,也算是深有体会。
当初《星梦森林夜》就是一个他觉得非常酷的点子,实际做起来,那只能用一言难尽来形容。
但是这一阵他也挺开心的,等爸妈这一阵子忙完就去昆明提亲,而那个曾经让自己绝望的游戏设计,现在也有落地的希望了,而且希望很大。
于冉笑着说,“所以我得靠着你们几位大佬呀。”
五车说,“冉总你可谦虚。”
“哪里谦虚了嘛,”于冉哈哈笑着说,“现实,现实。你们认真,所以靠谱,因此出成绩,对我来说就是优质客户,我帮你们忙发行,大家一起发财,逻辑完美,有没有问题?”
小满拍拍桌子,“对,没有问题!”
“你们加油吧,”于冉说,“我看《星梦森林夜》也是很有潜质的,不过我倒是有个小小的建议。”
木晨曦说,“冉总你讲。”
“前面挣到钱了,如果可以的话,你们有没有考虑过在《星梦森林夜》里面多投入一些成本?”
篝火堆四人之间互相看了看,各自都明白于冉的意思,最后由木晨曦开了口,“你是说美术方面的?”
于冉点点头。
“这确实是我们的弱项,”木晨曦说,“之前的两个游戏,都是我们自己弄的美术,半路出家,自己搞板绘,赛博拼接,又慢,质量也不太好。”
“是有这方面的问题,”于冉说,“没钱的时候有所取舍,现在宽裕了,可以在美术上考虑一下子,不过还是按照你们自己的风格来不好,低配置游戏有低配置游戏的特有好处,受众大,不挑平台。”
于冉说的都是木晨曦自己一个人在夜深人静的时候考虑过的,一个游戏很酷炫,固然能带动技术的进步和发展。
实际上在电子游戏发展早期,计算机图形技术的进步和游戏的进步也是交替进行的。
往往是有了划时代的技术,马上就有划时代的游戏诞生。
但是现下已经是另一个时代了,摩尔定律几乎已经到了瓶颈期,集成电路规模几乎已经到顶。
虽然,一个游戏要想吃掉计算机的处理性能也是很容易的事情,但是他自己又常常考虑一个问题——
每个人都买得起高级显卡吗?
他心底还有另一些空灵的想法,将来到了宇航时代,在太空里怎么玩游戏?
不过这一会儿,他暂时把这空灵的想法收了回来。
小满说,“技术上的话,《星梦森林夜》已经换了两次引擎了。最早是Unity,有一回Unity不是搞了收费安装的骚操作嘛,少爷就跑路了,再加上3d引擎做2d游戏本来就别扭,后来就换成了Godot,但是Godot也有Godot的问题。”
沈时玖说,“于是现在换曦木大神的框架了。”
小满点点头,“我不介意学他那个框架,也没用几天就掌握了,非常轻量,我还是喜欢这种简单直接的框架。”
于冉笑道,“还得是你们篝火堆厉害,有引擎自主权了……”