小满上一个游戏最终纯收入爬到三万九之后就没有力气再往上爬了。
早上闹完了阿锤的鬼畜游戏,大家又都安静下来。
小满看了一眼后台的销量数据,自顾轻笑了一声,“哎呀,还行,三个月时间赚够了今年的生活费和后续的坑位费,剩下的时间只要不亏就是赚。”
方敏抒说,“你也是个乐天派。”
“嘛,是呐,”她说,“喝西北风也要笑着喝那种。”
小满一边说着精怪的话一边笑,接着她就打开了文本编辑器。
方敏抒想,西北风还能笑着喝啊?不过转念仔细想一想,那卖火柴的小女孩也是笑着划火柴的。
抬眼望去,这个孵化园里几百人,密密麻麻的电脑和工位,各个人也都是在这么前行。
其实生活从来都不轻松。
她正这么想着呢,小满又感叹了一声,“嗳,笑不笑都是一天,所以还是多笑笑比较好。”
两人都笑了。
小满那没有想好名字的模拟经营游戏终于有了个名字,又是临安系列,这回叫《临安破烂客栈模拟器》。
【临安打工人攒够了钱,盘下了一间破旧的酒楼。这条街上的食客千奇百怪,你能赚到他们的钱吗?】
过节这天她也没有做什么高难度的开发,而是开着文本编辑器在写文案。
方敏抒问她,“给顾客写文案?”
小满说,“嗯呢,一共有三十个特殊顾客,有简单剧情的,然后还有八个人设不一样的员工角色。”
她一边说着,一边目不转睛地盯着屏幕,然后一段段简单的对话就缓慢地出现在屏幕上。
她歇一阵子,可能觉得累了,又把游戏编译一下,在那个无比简陋的场景里测试一下看看效果。
这是方敏抒亲眼看着小满的游戏从一个没有名字的文本文档开始,一点一点生长出来的现在这个雏形,一面觉得神奇,另一面自己也能体会到他们其中的快乐——就像在创造一个虚拟的精神世界。
五车的游戏,要人一板一眼地从地牢的最深处砍杀出来,战胜最终boss再次见到阳光;
阿锤的游戏虽然鬼畜,但也是一种癫狂的宣泄;
小满的游戏看似岁月静好,但其实里面又带着许多的无奈和吐槽,不过也有很多小欢喜;
九九的游戏虽然bUG满天飞,最菜,但是光看画面却是一片静谧的田园风光。
唯有自家老公的游戏她看不懂,那个家伙也有虚荣心的,特别是在自己面前。
最早的时候,她好奇曦木的代码还有奇奇怪怪的资源、场景什么的,还有一些完全看不懂的设计图和手稿,算法之类。
那时候她问及这些,他就满不在乎地一边弄自己的事情一边解释,什么东西是做什么用的,什么原理还说得通俗易懂。
后来,慢慢地他就不说了,那满不在乎的神情也收敛起来了,问他,他就嗯嗯哦哦一阵,然后就开始说——
“基础框架是这样的,看上去不好玩,没什么用。”
“我造小轮子是为了以后能造大轮子。”
“哎呀,我都说了我当时托大,想多了,游戏做一半崩了,于是一门心思沉进去搞框架,框架嘛,看上去就是这样无趣的。”
……
诸如此类的话。
每当这种时候,两人之间就开始萦绕着尴尬又欢快的空气。
好像是她在调戏孔乙己。
敏敏心里门儿清——以前曦木不在乎她,当然也不在乎她对他做的东西的看法,后来在乎了,生怕她批评他做的东西不好看又没有用……