从玩过的多种游戏看来,这种情况少见,但也不是什么特别异常的情况。
根据他的判断,这个尖耳朵小人极有可能是“不可战胜”的剧情杀npc。
海拾兹的游戏技巧已经在多数人之上,如果游戏希望玩家都走这条线打败尖耳朵,那么就不应该设置这种难度的npc。
他甚至倒回前面的存档,从最初的大汉开始锻炼角色技巧,甚至是一开始和x博士的对话。
但毫无疑问地,他都会遇到尖耳朵,然后败倒在尖耳朵脚下。
[——你死于自爆]
[badend]
这已经是尝试过的第47次。
—
海拾兹停下了检查试错的操作。
“没有意义这样浪费精力了,”他重新回到建立角色的存档里,空白的角色卡等待他的输入,“这条线没法走下去,我一定是错过了必要的条件。”
只要是这个怪力美人的存档,无论做些什么,都会无法控制地走向自爆结局。
海拾兹陷入了沉思。
他倒没有沮丧颓废的心思,相反,极具挑战性的游戏反而激起他无尽的激情。
空白的角色卡在屏幕上停留。
海拾兹退出去,查看《哥谭》的游戏简介。
一款全性向的攻略游戏。
游戏这么介绍道。
在第二周目,怪力美人曾获得这样的评价。
[“蜷缩在美丽皮囊下的巨怪,”x博士评价道,“虽没达到我期望的——超越世间特异体的程度,但也算个没浪费素材的合格品。”]
而x博士所希冀的,是一个超脱凡人的怪物。
海拾兹眨眼。
他想,他大概知道要建立一个什么样的角色卡了。
[——请建立身份卡]
在系统的催促下,他把全部的点数,统统放在[魅力]一栏,一点不剩。
其他项里显示的零蛋格外刺眼,但这却更加衬托出满值的[魅力]是如何地显眼夺目。
[魅力:200]【…】
在角色卡上点击确认,新的一张角色卡就建成的同时——
[——你诞生了!]
[属性检测——]
[魅力:???]【…的…%】
魅力值被隐藏,具体数值和评语变成毫无逻辑的乱码。
新的剧情也出现在屏幕。
[黑发黑眼,白皙肌肤,极其粗糙的服装打扮却依然遮掩不住慑人的、能把目光永远夺走的极度美貌]