蝙蝠侠转身欲走,又黑又长的大披风顺势甩出一个优美的弧度。
[蝙蝠侠把你交给了??]
[蝙蝠侠需要去追踪幕后真凶,分支线开启]
[请选择是否跟进分支线]
海拾兹眼前一亮。
既然已经顺利进入主线,那么主线进行下的支线并不像之前的支线一样是必死结局,反而是丰富主线剧情的课外作业。
分支剧情常常对主线内容有重要的补充提示作用,还不时会出现特殊cg,因此在rpg游戏出现支线时,大多数玩家都会选择…
跟进支线!
更何况相比起刚认识的罗宾,还是见过好几面的守序善蝙蝠侠更让人信任。
海拾兹于是摩拳擦掌地选择了[是],试图和蝙蝠侠一起去探索支线内容。
游戏高手不会忘了灵活使用游戏内部功能。
在确认跟进后,他拉过对话框,开始熟练地认爹。
海拾兹输入:daddaddad!
小白帽跟着张口就喊:“dad!——”
他认爹一向很快的jpg
罗宾刚摸上小白帽的柔软头毛,手掌下就骤然一空,小白帽晃悠悠地推开他的手,跟着蝙蝠侠的方向走了几步,用稚嫩的童声呼唤。
罗宾:?
他来这站了一会,还真是第一次听小白帽说话。
声音很可爱,模样也很可爱,如果不是对着蝙蝠侠突然认爹的话就更可爱了。
蝙蝠侠的身影仍然默不作声地僵住片刻,随即又恍若无事地继续走了。
罗宾一手轻松拽回走了两步的小白帽,饶有兴致地问他:“为什么喊爹?”
小白帽被拦住步伐,徒劳无力地跺着脚,使劲把手臂往外推。
但罗宾的手臂向山一样,沉沉地挡在身前。
[见到蝙蝠侠离开,你急忙跟了上去]
[但罗宾阻拦你前进的步伐]
小白帽“daddad”地乱叫,都快站着自由泳了,也没能挣脱罗宾的手臂。
疯狂按方向键的海拾兹:松——开——我——,我要去做支线!
[检测力量小于需求值]
[你失去了蝙蝠侠离开的路线,无法挣脱]
“嘿,别跟上去。”罗宾一手拦着他,轻松地像是在吊单杠,还能空出一只手摸糖果,哄小孩一样在人眼前晃悠,“听话就给你糖玩,好不好?”
[??想给你糖果]
[糖果:没有任何作用,但有甜甜的味道,很受小孩的喜欢]
海拾兹见挣脱不开,虚情假意地接受送来的道具[糖果],假装接受了糖。