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第5章 模拟的角色是怪物(第2页)

【生命值:67%。】

【基础属性】

【力量:150】

【体力:180】

【敏捷:110】

【智力:15】

【特殊属性】

【魅力:8】

【幸运:4】

【装备:黑曜石长矛,黑曜刀锋匕首】

【种族天赋】

巨魔血脉:力量增加20,体力增加30,增加10%的生命回复速度,血量越低回复速度越高,最高可达30%。

【技能】

长矛精通(被动):你使用长矛的技艺十分高超,能够轻易发挥出更强的威力。

效果:使用长矛攻击敌人时,造成所有伤害增加20%。

匕首精通(被动):你使用匕首的技艺十分高超,能够轻易发挥出更强的威力。

效果:使用匕首攻击敌人时,造成所有伤害增加20%。

嗜血重击(主动):激发巨魔的嗜血本能,下一次攻击伤害增加200%,并附带30%的吸血效果。

狂暴(主动):开启后受到伤害增加10%,攻击速度和移动速度增加30%,血量越低提升越大,最高可达60%。

强,太强了!

不愧是悬浮塔六十层的存在!

这是苏铭看到属性面板的第一想法。

登神界面展示的不是人类职业模板,而是怪物独有的模板。

也就是说,系统的人生模拟对象并不限定于人类。

苏铭根据自己现在的属性面板,在心中思索着。

按照等级来看,30级的怪物,对应的应该是刚刚二转的职业者,就算是精英怪物在这个等级,主属性也不可能这么恐怖。

一般的怪物和职业者,在30级的时候,主属性应该在80左右,就算是精英怪物和隐藏职业,估计也只有100出头。

力量150,体力180,配合上巨魔的种族天赋和整整四个技能,根本不是精英怪的属性,说是boSS面板都不过分!

我记得怪物是没有特殊属性的,这8点魅力和4点幸运值应该是继承我的属性。

苏铭稍加判断,就可以肯定自己模拟的怪物,即便在怪物中也是佼佼者。

这也就说明,如果没有继承人身的14点智力属性,这只巨魔原本的智力属性只有1?

记得在教科书上,巨魔这个种族是会魔法攻击的。。。。。。

这只巨魔偏科偏的相当严重,完全以物理肉搏为主,两个主动技能也根本不需要消耗法力值。

不过,偏科有偏科的好处,完全放弃智力属性带来的将是无与伦比的近战肉搏能力。。。。。。

配合上狂暴和嗜血重击,再加上种族天赋带来的回复能力,我只要不被秒杀,残血的时候反倒能发挥出120%乃至200%的实力。

稍加思索,苏铭便分析出现在最适合自己的战斗方式。

控血!

将生命值控制在60%左右是最优解,既能进一步激发种族天赋,也能保证开启狂暴后不被第一时间秒杀,之后配合巨魔血脉和嗜血重击的双重回复,就能彻底的发挥出这具身体的战斗力。

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